Serpenti e scale, conosciuti in origine come Moksha Patam, è un antico gioco da tavolo indiano considerato oggi come un classico mondiale. I serpenti e le scale sono nati in India come parte di una famiglia di giochi da dadi. Viene riprodotto tra due o più giocatori su un gameboard avendo quadrati numerati e grigliati. Un certo numero di "scale" e "serpenti" sono raffigurati sul tabellone, ognuno dei quali collega due quadrati da schede specifici. L'oggetto del gioco è quello di navigare nel proprio gioco, secondo i rotoli di Die, dal quadrato di fondo iniziale al finale (quadrato superiore), aiutato o ostacolato da scale e serpenti, rispettivamente.
Game Play
Ogni giocatore inizia con un token sul quadrato iniziale (di solito il quadrato della griglia "1" nell'angolo in basso a sinistra, o semplicemente, fuori dalla lavagna accanto al quadrato della griglia "1"). I giocatori fanno giri a rotolamento di un singolo dado per spostare il loro token dal numero di quadrati indicati dallo stampo. I token seguono un percorso fisso contrassegnato sul tabellone da gioco che di solito segue una traccia boustrofedo (aratro bue) dal basso verso l'alto dell'area di gioco, passando una volta attraverso ogni quadrato. Se, al completamento di una mossa, il token di un giocatore atterra sull'estremità numerata inferiore di una "scala", il giocatore sposta il token fino alla piazza più alta della scala. Se il giocatore atterra sulla piazza più alta di un "serpente" (o scivolo), il token deve essere spostato fino al quadrato numerato del serpente.
Se un giocatore rotola A 6, il giocatore può , dopo movimento, prendi immediatamente un altro turno; Altrimenti giocare passa al prossimo giocatore a sua volta. Il giocatore che è il primo a portare il loro token all'ultima piazza della pista è il vincitore.