Las serpientes y las escaleras, conocidas originalmente como Moksha Patam, es un antiguo juego de la junta de la India, considerada hoy como un clásico mundial. Las serpientes y las escaleras se originaron en la India como parte de una familia de juegos de mesa de dados. Se juega entre dos o más jugadores en una tabla de juegos que tiene cuadrados numerados, cuadrados. Una serie de "escaleras" y "serpientes" se muestran en la pizarra, cada una de las dos plazas de la junta específicas. El objeto del juego es navegar por la pieza de juego, de acuerdo con los rollos de troquel, desde el primer cuadrado de inicio hasta el final (cuadrado superior), ayudado o obstaculizado por escaleras y serpientes, respectivamente.
Juego de juegos
Cada jugador comienza con un token en el cuadrado de inicio (generalmente el cuadrado de cuadrícula "1" en la esquina inferior izquierda, o simplemente, fuera del tablero junto al cuadrado de la cuadrícula "1"). Los jugadores se turnan para rodar un solo dado para mover su ficha por el número de cuadrados indicados por la tirada de troquel. Los tokens siguen una ruta fija marcada en la placa de juego que generalmente sigue una pista de Boustistrofedon (Ox-Show) desde la parte inferior hasta la parte superior del área de juego, pasando una vez a cada cuadrado. Si, al finalizar un movimiento, el token de un jugador aterriza en el extremo inferior de una "escalera", el jugador mueve el token hasta el cuadrado de numeración superior de la escalera. Si el jugador aterriza en el cuadrado de la numeración más alto de una "serpiente" (o rampa), el token debe moverse hacia el cuadrado de numeración inferior de la serpiente.
Si un jugador rueda un 6, el jugador puede , después de moverse, tome otra vuelta de inmediato; De lo contrario, jugar pasa al siguiente jugador a su vez. El jugador que es el primero en traer su token hasta el último cuadrado de la pista es el ganador.