Ular dan tangga, yang dikenal sebagai Moksha Patam, adalah permainan papan India kuno yang dianggap hari ini sebagai klasik di seluruh dunia. Ular dan tangga berasal dari India sebagai bagian dari keluarga pertandingan dewan dadu. Ini dimainkan antara dua pemain atau lebih di gameboard yang memiliki kotak yang bernomor dan kokoh. Sejumlah "tangga" dan "ular" digambarkan di papan tulis, masing-masing menghubungkan dua kotak papan tertentu. Objek permainan ini adalah untuk menavigasi bagian permainan seseorang, menurut Die Rolls, dari awal kotak bawah ke lapisan (kotak atas), masing-masing membantu atau terhalang oleh tangga dan ular,
bermain game
Setiap pemain dimulai dengan token pada alun-alun awal (biasanya kotak grid "1" di sudut kiri bawah, atau hanya, dari papan di sebelah kotak "1" grid). Pemain bergiliran bergulir satu mati untuk memindahkan token mereka dengan jumlah kotak yang ditunjukkan oleh Die Roll. Token Ikuti rute tetap yang ditandai pada papan permainan yang biasanya mengikuti trek BoTUTROPHEDON (OX-PLOW) dari bawah ke atas area bermain, melewati setiap kotak. Jika, pada penyelesaian gerakan, token pemain mendarat di ujung bawah "tangga", pemain menggerakkan token ke persegi angka yang lebih tinggi. Jika pemain mendarat di alun-alun yang lebih tinggi dari "ular" (atau chute), token harus dipindahkan ke alun-alun bernomor ular.
Jika pemain menggulung 6, pemain mungkin , setelah bergerak, segera ambil giliran lain; Kalau tidak, putar pass ke pemain berikutnya pada gilirannya. Pemain yang pertama kali membawa token mereka ke alun-alun terakhir dari trek adalah pemenangnya.