Moksha Patam ဟုလူသိများသောမြွေများနှင့်လှေကားများမှာ Moksha Patam အဖြစ်လူသိများသောရှေးဟောင်းအိန္ဒိယဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ယနေ့ကမ္ဘာချီဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ မြွေများနှင့်လှေကားများသည်အိန္ဒိယနိုင်ငံတွင်အန်စာတုံးဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ၏မိသားစု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို Grudded ရင်ပြင်များရှိသည့်ဂိမ်းတစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသောကစားသမားများသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသောကစားသမားများအကြားကစားသည်။ "လှေကားများ" နှင့် "မြွေများ" နှင့် "မြွေများ" ကိုဘုတ်အဖွဲ့တွင်ပုံဖော်ထားပြီးတစ်ခုစီသည်ဘုတ်အဖွဲ့ရင်ပြင်နှစ်ခုကိုချိတ်ဆက်ထားသည်။ ဂိမ်း၏အရာဝတ္ထုသည် Black Rolls ၏အဆိုတော်များအနေဖြင့်အစွန်အဖျားမှ finish နှင့်မြွေများကကူညီခြင်း, > ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်စတုရန်းရှိအမှတ်အသားတစ်ခုဖြင့်စတင်သည် (များသောအားဖြင့်ဘယ်ဘက်အောက်ထောင့်ရှိ "1" Grid Square ရှိ "1" Grid စတုရန်းတွင်သို့မဟုတ်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဖွစျသညျသို့မဟုတ်ရိုးရှင်းစွာ "1" Grid Square) ကစားသမားများအနေဖြင့်သေသည့်လိပ်များဖြင့်ဖော်ပြထားသောရင်ပြင်အရေအတွက်အားဖြင့်သူတို့၏လက္ခဏာသက်သေများကိုပြောင်းရွှေ့ရန်တစ်ကိုယ်ရေသေခြင်းကိုလှိမ့်ရန်အလှည့်ကျကြသည်။ Tokens သည် Game Board တွင်မှတ်သားထားသည့်သတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုလိုက်နာသည်။ အကယ်. လှုပ်ရှားမှုပြီးဆုံးသွားသောအခါကစားသမား၏အမှတ်အသားပြုသည့်မြေများသည် "လှေကားထစ်အဆုံးတွင်ရှိသောအဆုံးတွင်ကစားသမားသည် Token ကိုလှေကားထစ်များ၏အဆင့်မြင့်သောစတုရန်းသို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ အကယ်. ကစားသမားသည် "မြွေ" (သို့မဟုတ် chute) ၏အရွယ်အစားမြင့်မားသောစတုရန်းများအပေါ်ပိုမိုမြင့်မားသောစတုရန်းများပေါ်တွင်မြေများပေါ်တွင်မြေများကိုမြွေ၏အောက်ဆုံးစတုရန်းသို့ပြောင်းရွှေ့ရမည်။
ရွေ့လျားပြီးနောက်ချက်ချင်းအခြားအလှည့်ကိုယူပါ။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်နောက်လာမည့်ကစားသမားကိုအလှည့်အတွက် plass ။ ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်လမ်းကြောင်း၏နောက်ဆုံးစတုရန်းသို့သူတို့၏လက္ခဏာသက်သေများကို ဦး စွာယူဆောင်လာသည့်ကစားသမားသည်အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။