Gin Rummy
Caratteristiche principali:
- Gioca a gin ramy contro la cpu
- mazzo a quattro colori (ogni abito ha un colore diverso
- Include l'aiuto e il gioco spiegazione
- Impostazioni: dimensione delle carte, tipo di mazzo (quattro colori o classico), colore delle carte, suono, animazioni, velocità, tabellone, colore del tavolo, ...
- punteggi: mani, corrispondenze, migliori e peggiori, ...
- Risultati: consentono di raggiungere i punti esperti
- Salva e caricare gioco
- Orientamento del paesaggio e verticale
- Animazioni
- Passa a SD
Play:
- L'obiettivo in Gin Rummy è segnare punti e raggiungere i 100 o più punti prima che l'avversario faccia
- Ad ogni turno, un giocatore deve disegnare la carta superiore (a faccia in su) della pila di scarto, o la (( Face-down) Top Card dalla pila di scorte e scarta una carta dalla sua mano sul mucchio di scarto
- I giocatori si alternano fino a quando un giocatore termina il round bussando o andando a gin
- dopo aver bussato al la mano è disposta con i fiscenti chiaramente indicati e de Adwood separato. L'altro giocatore ha quindi il diritto di licenziare qualsiasi fiscuto nella sua mano e può quindi licenziare una qualsiasi delle sue carte restanti che si adattano al giocatore bussare a Melds
segnare gin ramino:
- Ogni giocatore conta il valore totale delle loro carte senza pari. Se il conteggio knocker è inferiore, il knocker segna la differenza tra i due conteggi
- se il knocker non è andato a gin e i conteggi sono uguali, o il conteggio knocker è maggiore di quello Dell'avversario, il knocker è stato sottovalutato. In questo caso l'avversario knocker segna la differenza tra i conteggi più un bonus di 10 punti
- un giocatore che diventa gin (bussa con carte non senza pari) segna un bonus 20 punti, oltre all'avversario Conta in carte senza pari, se eventuali
Le impostazioni delle regole consentono di modificare alcune di queste regole:
- Player iniziale a mano
- Ricevi 11 carte o una scheda accusata
- bonus per andare Gin: 20, 25
- bonus per un sottosquadro: 10, 20, 25
Minor improvements and corrections