Pocket Rogues , Roguelike türünde tasarlanmış dinamik bir eski tarz Aksiyon-RPG 'dir. Burada, benzersiz ve rastgele oluşturulmuş konumlarda seyahat ederek canavar ordularından kurtulmalı ve kendi kalenizi ve kahramanlarınızı geliştirmelisiniz.
Gerçek zamanlı savaşlar
herhangi bir zorlu oyuncuya meydan okuyacak ve çevre araştırması ve birçok alışılmadık teknik sizi uzun saatler boyunca meşgul edecek.
Eşsiz ganimetler ve canavarlarla dolu düzinelerce zindan Pocket Rogues
. Oyunda oynayabileceğiniz birçok kahraman ve savaşacağınız birçok patron var ve savaş sizin için gerçek bir sınav olacak. Ve RPG türünün karakter yükseltme ve çevrelerindeki dünyayı keşfetme gibi geleneksel bileşenleri, asla sıkılmanıza izin vermeyecek!
"Yüzyıllar boyunca karanlık zindan sırları ve hazineleriyle talihsiz yolcuları çağırıyordu. Gerçek Kötülükle tanıştıktan sonra birbiri ardına ortadan kayboldular, ancak kasvetli efsaneler yalnızca yeni ve yeni maceracıların kaşıntısını kızıştırdı. Öyleyse neden onlardan biri olmuyorsunuz ?! ”
ÖZELLİKLER:
• Oyun aşamaları arasında herhangi bir duraklama olmaksızın tamamen gerçek zamanlı olarak oynanır! Hareket et, engellerden kaç ve bir kanat etrafında manevra yap! Bu, öncelikle karakter kontrolü ve bir oyuncunun becerilerine odaklanan ayrıntılı bir savaş sistemidir.
• Burada birçok kahraman sınıfı vardır : her birinin benzersiz becerileri, özel donanımı ve kendi dendrogramı vardır.
• Her iniş özeldir! Konumlardan canavarlara, yağmalamaya ve tesadüfi karşılaşmalara kadar her şey oyun sırasında oluşturulur. Asla iki özdeş zindan elde edemezsiniz!
• Oyun benzersiz konumlar içerir : her birinin kendi görsel stili, benzersiz düşmanları, tuzakları ve etkileşimli nesneleri vardır; ve tüm açık konumlar arasında özgürce hareket edebilirsiniz.
• Kendi kaleniz: Yeni kahramanlar açıp güçlendirerek ve kazanmanın yanı sıra Lonca Kalesi topraklarında ereksiyonlar inşa edebilir ve geliştirebilirsiniz. yeni oyun tekniklerine erişim.
• Düzenli güncellemeler. Oyun, topluluk ve aktif oyuncularla yakın temas halinde, uzun bir süredir destekleniyor ve aktif olarak geliştiriliyor.
[FIXED]
* Groups of monsters could be outside the floor
* On high floors, a penalty to the prices of the Merchant appeared, even if the player did not attack him
* Sometimes it was possible to pick up multiple consumables instead of one
* Items from the inventory may not be sold when the character dies