Игра «Обучение ZAG» была создана Maik Basso, учеником Федерального университета Санта-Марии (UFSM), как выпускной работы в информационных системах (TGSI) под названием «Развитие цифровой образовательной игры для оказания грамотности с использованием нейронных сетей» ,
Игра применяется в качестве справочного инструмента для учебных и учебных процессов, ориентированных на грамотность. Он использует искусственные нейронные сети для проведения проверки со стороны студентов в фазе алфавитации, в дополнение к предоставлению игривой среды, которая стимулирует обучение. Игра была разработана для студентов начальной школы, в возрастной группе от 5 до 7 лет, и может использоваться через веб-браузер или мобильные устройства и имеет несколько этапов, чтобы ребенок мог научиться писать и правильно идентифицировать вингические гласные ,
Требования к игре:
- Android 4.4.2 или позднее;
- WebView или Google Chrome / Firefox Browser обновлен;
Осторожно: если ваше устройство делает Не соответствует вышеуказанным требованиям, игра может не открывать или запустить без звука для неисправности аудио API HTML5 на устаревших устройствах.
Я прошу всех, кто заинтересован в проекте, который может способствовать раскрытию заявки , Наслаждаясь страницей в Facebook.
Страница в Facebook:
https://www.facebook.com/aprendendocomozag
Спасибо:
- Silvana Kliszcz, для Оптима Работа в дизайне игры.
- Fábio Parreira, мой советник, за ответ и помог мне до завершения этого проекта.
- Сидней Ренато Сильвейра, моего совмещена, для великих идей и Отличная помощь в написании статьи и все документирование проекта.
- моя семья и все люди, которые потеряли некоторое время, помогают мне и поддерживая прогресс проекта.
- и, наконец, Бог за дал мне возможность разработать и доработать проект.