El juego "Aprendiendo a Zag" fue creado por Maik Basso, estudiante de la Universidad Federal de Santa María (UFSM), como un trabajo de graduación en sistemas de información (TGSI) titulado "Desarrollo de un juego educativo digital para ayudar a la alfabetización utilizando redes neuronales. "
El juego se aplica como una herramienta de ayuda para los procesos de enseñanza y aprendizaje dirigidos a la alfabetización. Utiliza redes neuronales artificiales para llevar a cabo la verificación de la escritura de los estudiantes en la fase de alfabetización, además de proporcionar un entorno lúdico que estimule el aprendizaje. El juego fue desarrollado para estudiantes de escuela primaria, en el grupo de edad entre 5 y 7 años de edad, y se puede utilizar a través de un navegador web o dispositivos móviles y tiene algunas etapas para que el niño pueda aprender a escribir y identificar correctamente las vocales del alfabeto .
Requisitos de juego:
- Android 4.4.2 o posterior;
- WebView o Google Chrome / Firefox Browser actualizado;
Atención: Si su El dispositivo no cumple con los requisitos anteriores, el juego puede no abrir o estar sin sonido para el mal funcionamiento de la API de audio HTML5 en dispositivos obsoletos.
Pido a todos los que estén interesados en el proyecto que puede estar contribuyendo a contribuir Divulgar la aplicación, disfrutando de la página en Facebook.
En Facebook: https://www.facebook.com/aprendendocomozag
Gracias:
- Silvana Kliszcz Para el gran trabajo en el diseño del juego.
- Fábio Parreira, mi asesor, por tener a cargo y ayudarme Hasta la finalización de este proyecto.
- Sidnei Renato Silveira, mi co-anunciante, para las grandes ideas y la gran ayuda para escribir el artículo y en toda la documentación del proyecto.
- Mi familia y todas las personas que han perdido algún tiempo ayudándome y apoyando el progreso del proyecto.
y, finalmente, Dios por haberme dado la oportunidad de desarrollar y finalizar el proyecto.