खेल "लर्निंग टू ज़ैग" मिक बासो द्वारा, फेडरल यूनिवर्सिटी ऑफ सांता मारिया (यूएफएसएम) में छात्र, सूचना प्रणाली (टीजीएसआई) में स्नातक कार्य के रूप में "तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके साक्षरता की सहायता के लिए एक डिजिटल शैक्षणिक गेम का विकास"। "
खेल को साक्षरता के उद्देश्य से शिक्षण और सीखने की प्रक्रियाओं के लिए एक सहायता उपकरण के रूप में लागू किया जाता है। यह वर्णमालाकरण चरण में छात्रों के लेखन सत्यापन का संचालन करने के लिए कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करता है, इसके अलावा एक चंचल वातावरण प्रदान करने के अलावा जो सीखने को उत्तेजित करता है। खेल प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए 5 से 7 वर्ष के बीच आयु वर्ग के छात्रों के लिए विकसित किया गया था, और एक वेब ब्राउज़र या मोबाइल उपकरणों के माध्यम से उपयोग किया जा सकता है और इसमें कुछ चरण हैं ताकि बच्चा वर्णमाला स्वरों को लिखना और सही ढंग से पहचानना सीख सके ।
गेम आवश्यकताएं:
- एंड्रॉइड 4.4.2 या बाद में;
- वेबव्यू या Google क्रोम / फ़ायरफ़ॉक्स ब्राउज़र अपडेट किया गया;
ध्यान: यदि आपका डिवाइस उपर्युक्त आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है, गेम पुराने उपकरणों पर एचटीएमएल 5 ऑडियो एपीआई के खराब होने के लिए ध्वनि के बिना खुला या ध्वनि के बिना नहीं हो सकता है।
मैं उन सभी से पूछता हूं जो इस परियोजना में रुचि रखते हैं जो योगदान दे सकता है एप्लिकेशन का खुलासा करना, फेसबुक पर पृष्ठ का आनंद लेना।
पेज फेसबुक पर: https://www.facebook.com/aprendendocomozag
धन्यवाद:
- सिल्वाना kliszcz , खेल के डिजाइन में महान काम के लिए।
- मेरे सलाहकार, फिबो पेरिरा, प्रभारी और मेरी मदद करने के लिए इस परियोजना को अंतिम रूप देने तक।
- मेरे सह-विज्ञापनदाता, मेरे सह-विज्ञापनदाता, महान विचारों के लिए और लेख लिखने में और सभी परियोजना दस्तावेजों में।
- मेरा परिवार और सभी लोग जिन्होंने मुझे मदद करने और परियोजना की प्रगति का समर्थन करने में कुछ समय खो दिया है।
- और अंत में, भगवान ने मुझे परियोजना को विकसित करने और अंतिम रूप देने का अवसर दिया।