Gra "Nauka Zag" została stworzona przez Maika Basso, studenta na Uniwersytecie Federalnym w Santa Marii (UFSM), jako prace ukończenia studiów w systemach informatycznych (TGSI) zatytułowany "Rozwój cyfrowej gry edukacyjnej, aby pomóc umiejętnościować za pomocą sieci neuronowych. "
Gra jest stosowana jako narzędzie pomocy dla procesów dydaktycznych i uczenia się do pisania. Wykorzystuje sztuczne sieci neuronowe, aby prowadzić weryfikację pisania uczniów w fazie alfabetycznej, oprócz zapewnienia figlarnego środowiska, które stymuluje uczenie się. Gra została opracowana dla uczniów szkół podstawowych, w grupie wiekowej między 5 a 7 rokiem życia, i może być używany za pośrednictwem przeglądarki internetowej lub urządzeń mobilnych i ma pewne etapy, aby dziecko mogło nauczyć się pisać i poprawnie zidentyfikować samogłoski alfabetu .
Wymagania gry:
- Android 4.4.2 lub nowszy;
- WebView lub Google Chrome / Firefox Browser zaktualizowany;
Uwaga: Jeśli jesteś Urządzenie nie spełnia powyższych wymagań, gra może nie być otwarta lub bez dźwięku do awarii API audio HTML5 na przestarzałych urządzeniach.
Poproś wszystkich, którzy interesują się projektem, który może się przyczynić Ujawnienie aplikacji, ciesząc się stroną na Facebooku.
strona na Facebooku: https://www.facebook.com/aprendendocomozag
dzięki:
- Silvana Kliszcz , dla wielkiej pracy w projekcie gry.
- Fábio Parreira, mój doradca, za prowadzenie i pomaganie mi Dopóki do finalizacji tego projektu.
- Sidnei Renato Silveira, mój współużylnik, dla wielkich pomysłów i wielkiej pomocy w pisaniu artykułu oraz we wszystkich dokumentacji projektu.
- moja rodzina i wszyscy ludzie Kto stracił trochę czasu, pomagając mi i wspierać postępy projektu.
- i wreszcie Bóg, że dał mi możliwość rozwoju i sfinalizowania projektu.