Le jeu "Apprendre à Zag" a été créé par Maik Basso, étudiant à l'Université fédérale de Santa Maria (UFSM), en tant que travaux de remise des diplômes dans les systèmes d'information (TGSI) intitulé "Développement d'un jeu éducatif numérique pour aider l'alphabétisation à l'aide de réseaux de neurones. "
Le jeu est appliqué comme un outil d'aide pour les processus d'enseignement et d'apprentissage destinés à l'alphabétisation. Il utilise des réseaux de neurones artificiels pour effectuer la vérification de l'écriture des élèves dans la phase d'alphabétisation, en plus de fournir un environnement ludique qui stimule l'apprentissage. Le jeu a été développé pour les élèves de l'école primaire, dans le groupe d'âge entre 5 et 7 ans et peut être utilisé via un navigateur Web ou des appareils mobiles et dispose de certaines étapes afin que l'enfant puisse apprendre à écrire et à identifier correctement les voyelles d'alphabet. .
Conditions de jeu:
- Android 4.4.2 ou version ultérieure;
- WebView ou Google Chrome / Firefox Browser Mise à jour;
Attention: si votre L'appareil ne répond pas aux exigences ci-dessus, le jeu ne peut pas ouvrir ou être sans son pour un dysfonctionnement de l'API audio HTML5 sur des appareils obsolètes.
Je demande à tous ceux qui sont intéressés par le projet qui peut contribuer à Divulgation de la demande, profitant de la page sur Facebook.
page sur Facebook: https://www.facebook.com/aprendendocomozagozagroft
Merci:
- Silvana Kliszcz , pour le grand travail dans la conception du jeu.
- Fábio Parreira, mon conseiller, pour avoir responsable et m'aidant jusqu'à la finalisation de ce projet.
- Sidnei Renato Silveira, mon co-annonceur, pour les grandes idées et la grande aide pour écrire l'article et dans toute la documentation du projet.
- Ma famille et toutes les personnes Qui a perdu du temps à m'aider et à soutenir les progrès du projet.
- et enfin, Dieu pour m'avoir donné l'occasion de développer et de finaliser le projet.