Dr. 1010 begint met een leeg 10x10-raster van vierkanten en drie gekleurde, onregelmatige gevormde figuren aan de onderkant van het scherm. Deze cijfers zijn een opstelling van blokkeert dezelfde grootte als de lege vierkanten in het 10x10-raster. De speler moet deze blokken op het raster slepen en nadat de blokken zijn gevallen, kunnen ze niet worden verplaatst van waar ze zijn geplaatst. Zodra de drie figuren op het raster werden geplaatst, lijken er drie nieuwe figuren geplaatst. Dit gaat verder zo lang als het spel wordt afgespeeld.
Eenmaal een rij of een kolom van 10 op het raster is volledig gevuld met blokken, die rij of kolom is gewist van blokken en verschijnt weer Blank. Naarmate het spel wordt gespeeld, zijn er minder en minder mogelijke ruimtes om blokken te plaatsen, dus het opruimen van rijen en kolommen is de enige manier om het gebied terug op het bord te winnen.
Het doel van dit spel is om zoveel mogelijk punten te krijgen . De punten voor elk blok dat op het bord wordt geplaatst, komen overeen met het aantal vierkanten dat de blokkappen. Blokken variëren van 1 tot 5 vierkanten.
SUD Inc.