Przynależność do rodziny tradycyjnej indyjskiej gry Pachisi, Ludo to niezwykle prosta gra planszowa, w której czterech graczy polegają na liczbach wynikających z walcowania pojedynczych kości, aby przenieść cztery kolorowe żetony z domu początkowego do ostatecznego celu.
Historia Ludo
Pachisi, który później dał początek Ludo - prostszy wariant gry - pojawił się w Indiach w VI wieku, gdzie początkowo grał w jaskiniach Ajanta, używając ścian i podłogi jako deska. Emperor AKBAR był fanem tej gry i miał wyjątkowy sposób gry. Wśród wielu rzeczy, że kolonialna zasada Imperium Brytyjskiego wzięła z Indii i wprowadzona do Wielkiej Brytanii, była ta tradycyjna gra. Po jakichś przez niektóre adaptacje oficjalnie nazwano Ludo (który w łacinie oznacza "gram"), gra została natychmiast opatentowana w 1896 roku.
Prezentacja i cel
Rada Ludo jest kwadratowa i naznaczona przez Krzyż, z każdym ramieniem krzyża innego koloru (czerwony, żółty, zielony, niebieski) i, składający się z 6 kwadratów, powoduje połączenie między środkiem (punkt wyjścia). I ostatni dom (znany również jako korona), gdzie każdy gracz musi zdobyć 4 części, "pionki" lub "konie". Punktem wyjścia jest środek płyty, w którym znajduje się kwadrat, podzielony na 4 trójkąty, jeden z każdego koloru i gdzie rozpoczyna się gra. Do tego czasu gracze skupiają swoje kawałki na początku Square, obok pudełka odpowiadające ich kolorze. Celem Ludo jest używany do kości - w Ludo, tylko jeden jest używany - aby przesunąć każdy element zgodnie z ruchem wskazówek zegara od punktu wyjścia do swojego ostatniego kwadratu. Zwycięzca jest pierwszym graczem, aby przesunąć wszystkie swoje kawałki do korony. Możemy powiedzieć, że Ludo jest prawdziwym wyścigiem między początkiem a wykończeniem, gdzie kości jest klucz do szczęścia i pecha.
Jak grać w zamku Ludo Zingplay
1. Każdy gracz wybiera swój kolor i umieszcza swoje kawałki na startowym kwadracie (zwykle oznaczone słowem "Start"). Kostki rolki, aby ustalić, kto pierwszy gra.
2. Każdy gracz przerzuca kostkę z kolei i przesunąć kawałek od samego początku do punktu wyjścia w środku tablicy, którą musisz rzucić 6, w przeciwnym razie nie wychodzi z miejsca i przechodzi do następnego gracza.
3. Stamtąd każdy gracz przesuwa swoje kawałki od 1 do 6 miejsc, zgodnie z numerem rzuconym w kości. Za każdym razem, gdy rzucasz 6, możesz wybrać przesuwanie kawałka od początku do punktu wyjścia lub przesunąć inne elementy już w grze. Rzucanie 6 uprawnia również do dodatkowej rolki.
4. Jeśli kawałek gracza wpada na kwadrat, gdzie konkurencyjny element jest już na miejscu, jest przechwycony i zwrócony do strefy "Start"; Kawałek nie może być używany w domu z kawałkiem tego samego koloru.
5. Po zakończeniu kursu na całej tablicy utwór będzie musiał wspiąć kolumnę odpowiadającą jej kolorze, aby bezpiecznie dotrzeć do ostatniego kwadratu. Aby się tam dostać, gracz musi rzucić dokładną liczbę kwadratów oddzielających kawałek z korony - jeśli nie może, może użyć numeru, aby przenieść inne elementy lub przekazać swoją turę.
6. Zwycięzca jest graczem, który najpierw może nosić i grupować swoje cztery pionki w koronie.
♦ Cechy zamku Ludo Zingplay ♦
• Unikalne i urocze znaki z różnymi umiejętnościami, aby zabrać Cię do linia mety.
• Różne umiejętności specjalne do pokonania przeciwników.
• Unikalne kostki z wieloma opcjami, aby ułatwić Ci wygrać grę.
• Różne kanały i tryb, który uważa, co cię pasuje.
Codziennie Zaloguj się - Zaloguj się Codziennie Gry, aby uzyskać darmowe złoto i nagrody
• Codzienne zadanie i misję - pełne misje i nagrody REAP
• Funkcja czatu - Czat z przyjaciółmi i przeciwnikami z uroczych emojis i głos Czat
• Udowodnij swoją zdolność w Castle Ludo Zingplay Arena - są mnóstwo nagród czekających na Ciebie.
• Złoto?! Nie martw się !! Zamek Ludo Zingplay będzie wspierać darmowe złoto dla Ciebie
• Wydarzenie specjalne - Dołącz do wydarzenia i wygraj nagrody w wydarzeniu Ludo Zingplay