I giochi educativi del progetto per Dyslex Young Adult Dys2Go è cofinanziato dal programma Erasmus dell'Unione europea.
L'obiettivo del progetto è fornire una serie di giochi educativi mobili motivanti e stimolanti per un accuratamente selezionato Spectrum of Abilità, noto è che sono importanti per i giovani adulti.
Una persona dislessima deve allenare regolarmente le loro abilità percettive, altrimenti misure per l'istruzione inclusiva, ad esempio, nella formazione professionale, nell'istruzione superiore o nell'ulteriore formazione Educazione degli adulti, fallisci. Tale formazione è un prerequisito per la lavorazione fonologica e ortografica. Compreso l'apprendimento richiede l'accesso alle risorse di apprendimento individuali (ad es. Strumenti di apprendimento digitale su misura per le esigenze generali o specifiche di apprendimento) per imparare in modi diversi e per compensare i deficit. Gli esercizi interattivi possono aiutare persone persone a formare determinate abilità. Tali esercizi sono disponibili, ma la maggior parte di loro è progettata per i bambini e di solito non si occupano di difficoltà specifiche. Non sorprende che gli adulti giovani adulti respingono questi esercizi a causa della loro natura infantile o perché sono considerati irrilevanti. Pertanto, c'è bisogno di strumenti di formazione che prendono e affrontano le preferenze dei dislessisti giovani adulti dall'età di 16 anni e indirizzi. Di norma, tale formazione aggiuntiva deve avvenire nel pomeriggio o nelle serate (al di fuori delle istituzioni educative formali) ed essere effettuate da insegnanti / formatori specializzati in dislessia.
increased performance, video touch bug fixed & audio player issues fixed