Dyslexes의 프로젝트 교육 게임 젊은 성인 DYS2GO는 유럽 연합의 에라스무스 프로그램 (Erasmus Program)에 의해 공동 자금을 조달합니다.
프로젝트의 목표는 신중하게 선택한 교육용 게임을위한 일련의 모바일 높은 동기 부여와 교육 게임을 제공하는 것입니다. 능력의 스펙트럼은 젊은 성인에게 중요하다는 것입니다.
dyslexed 사람은 정기적으로 자신의 지각 기술을 훈련시켜야합니다. 그렇지 않으면 교육 훈련, 고등 교육에서 또는 추가로 포괄적 인 교육을위한 조치를 취해야합니다. 성인의 교육, 실패. 이러한 훈련은 음운 및 직교 처리의 전제 조건입니다. 학습을 포함하여 개별 학습 자원 (예 : 일반 또는 특정 학습 요구에 맞는 디지털 학습 도구)에 대한 액세스가 필요하고 적자를 보상하기 위해서는 개별 학습 자원 (일반 학습 도구)에 액세스해야합니다. 대화 형 운동은 사람이 특정 기술을 훈련시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 연습은 이용 가능하지만 대다수는 어린이를 위해 설계되었으며 대개 특정 어려움을 다루지 않습니다. 젊은 성인 성인들이 그들의 유치한 자연으로 인해 이러한 운동을 거절하거나 부적절한 것으로 간주되기 때문에 놀라운 것은 놀라운 일이 아닙니다. 따라서 젊은 성인의 즐거운 시설의 선호도를 16 세에서 취급하고 해결하는 훈련 도구가 필요합니다. 규칙적으로 그러한 추가 교육은 오후 또는 저녁 (정식 교육 기관 외부)에서 일어나야하며 난독증을 전문으로하는 교사 / 트레이너가 수행해야합니다.
increased performance, video touch bug fixed & audio player issues fixed