डरक "дурак", या मूर्ख एक पारंपरिक रूसी कार्ड गेम है जो सोवियत संघ के कई राज्यों में लोकप्रिय है। यह रूस का सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम है, जिसमें प्रीफरेंस विस्थापित है। खेल का उद्देश्य सभी के कार्ड को शेड करना है, जब डेक में अधिक कार्ड नहीं बचे हैं। खेल के अंत में, उनके हाथ में कार्ड वाला अंतिम खिलाड़ी दुरक या 'मूर्ख' है।
आमतौर पर खेल दो से पांच लोगों के साथ खेला जाता है, 36 कार्ड के डेक का उपयोग करते हुए, उदाहरण के लिए एक मानक 52-कार्ड डेक जिसमें से 5 के माध्यम से संख्यात्मक कार्ड 2 को हटा दिया गया है। यदि वांछित है तो छह लोगों के साथ खेल खेला जा सकता है। सिद्धांत रूप में 36 कार्ड के एक डेक के साथ एक खेल के लिए सीमा छह खिलाड़ी है, लेकिन यह उस खिलाड़ी को काफी लाभ देता है जो पहले हमला करता है, और पहले बचाव करने वाले खिलाड़ी को काफी नुकसान होता है। वेरिएंट मौजूद हैं जो एक से अधिक डेक का उपयोग करते हैं।
डेक को हिलाया जाता है, और प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड दिए जाते हैं। स्टॉक का निचला कार्ड बदल दिया गया है और टेबल पर चेहरा रखा गया है, इसका सूट वर्तमान सौदे के लिए ट्रम्प सूट का निर्धारण करता है। उदाहरण के लिए, यदि यह हीरे का सातवां हिस्सा है, तो हीरे सभी सादे-सूट कार्डों की तुलना में अधिक रैंक करते हैं। बाकी पैक को तब टर्नअप पर आधा और सही कोणों पर रखा जाता है, ताकि यह दिखाई दे। ये कार्ड prikup या टेलॉन बनाते हैं। टर्नअप टैलन का हिस्सा रहता है और इसे अंतिम कार्ड के रूप में तैयार किया जाता है। सफल गढ़ के कारण काटे गए कार्डों को टैटन के बगल में एक ढेर में रखा जाता है।
सबसे कम तुरुप वाला खिलाड़ी पहला हमलावर होता है और पहली चाल के लिए जाता है। हमलावर के बाईं ओर का खिलाड़ी हमेशा रक्षक होता है। हमले के प्रत्येक दौर के बाद दक्षिणावर्त आय होती है। यदि हमला सफल होता है (नीचे देखें), तो डिफेंडर अपनी बारी हार जाता है और डिफेंडर के बाईं ओर खिलाड़ी पर हमला कर देता है। यदि हमला विफल हो जाता है, तो रक्षक अगला हमलावर बन जाता है।
* पहला हमला
ऐस प्रत्येक सूट का उच्चतम कार्ड है और सिक्स सबसे कम है। किसी भी रैंक का ट्रम्प कार्ड अन्य तीन सूटों में सभी कार्डों को हरा देता है। उदाहरण के लिए, छः ट्रम्प किसी अन्य सूट के ऐस को पीटते हैं।
हमलावर कार्ड पर अंकित कार्ड को एक हमलावर कार्ड के रूप में खेलते हुए अपनी बारी खोलता है। हमलावर के बाएँ खिलाड़ी डिफेंडर है। वे बचाव कार्ड के साथ हमले का जवाब देते हैं।
* DefendingEdit
डिफेंडर अपने हाथ से एक उच्च-रैंकिंग बचाव कार्ड खेलकर हमले के कार्ड को हरा देने का प्रयास करता है। उदाहरण के लिए, यदि हमलावर 8 हुकुम चलाता है, तो बचावकर्ता को एक उच्च कुदाल खेलनी चाहिए जैसे 10 हुकुम या ट्रम्प सूट से एक कार्ड सफलतापूर्वक बचाव करने के लिए। डिफेंडर को हमले के कार्ड के रूप में एक ही सूट का एक उच्च कार्ड खेलना चाहिए या ट्रम्प सूट का एक कार्ड खेलना चाहिए। बचाव कार्ड को आक्रमण कार्ड के शीर्ष पर रखा जाता है, ताकि यह दोनों कार्ड दिखाई दे और यह स्पष्ट हो जाए कि कौन से कार्ड हमला कर रहे हैं और कार्ड की रक्षा कर रहे हैं।
पहले हमले के बाद, यदि डिफेंडर सफल होता है, तो हमलावर एक नया हमला शुरू कर सकता है। यदि वे नहीं कर सकते हैं या यदि वे पास होते हैं, तो डिफेंडर के बाईं ओर का खिलाड़ी एक नया हमला शुरू कर सकता है या मेज के चारों ओर दक्षिणावर्त जाने वाले अगले गैर-डिफेंडर को हमला करने का मौका दे सकता है। प्रत्येक नए हमले के लिए जो रक्षकों द्वारा सफलतापूर्वक बचाव किया जाता है, उस हमले का नेतृत्व करने वाले खिलाड़ी (अंतिम आक्रमण कार्ड खेला जाता है) एक नया हमला शुरू कर सकता है। मूल हमले के बाद, हमले केवल तभी किए जा सकते हैं जब नया हमला कार्ड एक कार्ड से मेल खाता हो जो उस दौर में पहले ही खेला जा चुका हो। यदि अंतिम हमले का नेतृत्व करने वाला खिलाड़ी फिर से हमला नहीं करता है (और हमलों के दौर के दौरान भविष्य के सभी हमले), तो मूल हमलावर एक नया हमला कर सकता है, अगर वे एक हमले करने पर गुजरते हैं, तो बचे हुए रक्षकों पर खिलाड़ी हमला कर सकते हैं या तालिका के चारों ओर दक्षिणावर्त जाने पर और पास करें। प्रत्येक दौर में छह से अधिक हमले नहीं हो सकते हैं।
यह विवरण विकिपीडिया URL: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Durak से कॉपी किया गया है
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