Hauptziel des Spiels ist es, feindliche HQ und Bunker zu zerstören, zu töten, dann den Rest und Fortschritt zum nächsten Level. Diese Demo ist nur taktische Schicht aus Vollversion des Spiels, wo Sie alle Welten Supermächte zu erobern und zu kämpfen mit vielen verschiedenen Feinden. Spiel gibt es keine Strategie Schicht begrenzten Einheiten und begrenzte Gameplay im Vergleich zur Vollversion.
Dieses Spiel ist nicht EINFACH - HÖLLE beginnt nach der 5. Stufe.
Spielen Überleben und erhalten Bonussupertank im Szenario-Modus. Das wird helfen.
Anweisung (Developer Website):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Wie Sie die Fortschritte, Sie werden sehr spannende Kämpfe, tiefe taktische und Strategie-Gameplay zu finden. Aber das Wichtigste ist, wie viel Spaß Sie dieses Spiel gespielt haben. Vor allem in den späteren Levels.
Gute Strategie ist es Tanks in der Nähe Ihres Bunker zu halten, bis Sie vollständig zu aktualisieren. Seien Sie vorsichtig mit Luftangriffen und feindlichen Raketen. Sie müssen mehr Bunker zu bauen, um feindlichen Angriffen zu widerstehen. Feinde werden Sie schnell zu töten, wenn Sie nicht für Luftangriffe vorbereitet werden. Es geht nicht um schnelle Taktik Bewegung, hier geht es um die für das, was kommt für Sie vorbereitet. Jede Schlacht Ihnen mehr Erfahrung und zeigen, was sich auf den späteren Levels warten. Kämpfen gut und du wirst belohnt werden.
Wie Flankenangriff zu machen - wenn es einige Panzer verteidigen Sie Ihre Basis - bewegen weißer Pfeil max unten oder nach oben, es Farbumschlag nach rot. Toggle-Flag (Farbe rot) und zu gewinnen einige schwere Panzer. Dann lassen (untoggle gelben Zurück, und rote Fahne) Angriff aus zentraler Lage und Flanken (kann beides sein).
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F Ü R C E S:
LAND:
1. Lichttank
2. Mitteltank
3. Schwere Panzer
4. Tank Destroyer
GEBÄUDE:
1. Artilleriebunker
2. Schwer Gun Bunker
3. Maschinengewehr Bunker
LUFT:
1. Stukas
2. Bombers
3. Luft-Boden-Raketen
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LIGHT TANK (Anti-Zerstörer)
Team: 2
Reichweite: 750
Gesundheit: 500
Geschwindigkeit: 40
Feuerrate: 2s
MaxDamage: 350
Produktionszeit: 4
MEDIUM TANK (Anti-Light)
Team: 2
Reichweite: 850
Gesundheit: 700
Geschwindigkeit: 30
Feuerrate: 2s
MaxDamage: 350
Produktionszeit: 5
Heavy Tank (Anti-Bunker)
Team: 4
Reichweite: 1100
Gesundheit: 2000
Geschwindigkeit: 30
Feuerrate: 2.5s
MaxDamage: 400
Produktionszeit: 10
Tank Destroyer (Anti-Heavy)
Team: 5
Reichweite: 1400
Gesundheit: 1400
Geschwindigkeit: 20
Feuerrate: 3s
MaxDamage: 500
Produktionszeit: 10
COMMANDER (Anti-Heavy)
Team: 5
Reichweite: 1200
Gesundheit: 2500
Geschwindigkeit: 20
Feuerrate: 3s
MaxDamage: 600
Produktionszeit: 10
[Max 1x am Schlachtfeld]
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BUNKER MG (HQ Defender, Anti-Air)
Team: 5
Reichweite: 1200
Gesundheit: 2000
Clip: 8
Nachladen: 5.5s
Produktionszeit: 10
BUNKER HQ GUN (Anti-Tank, Anti-Air)
Team: 7
Reichweite: 1400
Gesundheit: 4000
Feuerrate: 1x2-4 Sekunden
ARTILLERY BUNKER HQ (Anti-Tank)
2xMG + 1xGUN
Team: 15
Reichweite: 1400
Gesundheit: 4000
Feuerrate: 1x2-4 Sekunden
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UNIT UPGRADES:
Armor [1,2,3,4,5] - Produktionszeit: -10%, + 10% Gesundheit
Nachladen [1,2,3,4,5] - Feuerrate: + 2,5%, Range + 1,5%
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Stukas (Light Anti-Bunker)
Team: 2
Reichweite: 50
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 550
Feuerrate: 0,1 s
MaxDamage: 300 / Schuss
[Mit AA Bunker Maschinen Zerstöre]
BOMBER (Medium Anti-Bunker)
Team: 6
Reichweite: 100
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 400
Feuerrate: 0,1 s
MaxDamage: 400 / bomb
[Mit AA Bunker Maschinen Zerstöre]
Flugkörper Werfer (Heavy Anti-Bunker)
Mannschaft: 0
Bereich: 1
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 1500
Feuerrate: 1x
MaxDamage: 4000
[Tippen 1-3x zu zerstören]
HAB SPASS !
Code optimization.
Better gameplay !
Even better gameplay!
Crazy gameplay.