Le but principal de ce jeu est de détruire le siège ennemi et les bunkers, puis tuer le reste et progresser au niveau supérieur. Ce jeu est juste une couche tactique de jeu complet où vous pourrez conquérir tous les superpuissants des mondes et se battre avec de nombreux ennemis différents. Le jeu n'a aucune couche de stratégie, unités limitées et gameplay limité par rapport à la version complète.
Ce jeu n'est pas facile - L'enfer commence après le 5ème niveau.
Jouez à la survie et obtenez le bonus SuperTank en mode scénario. Cela aidera.
instruction (site Web du développeur):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Lorsque vous progressez, vous trouverez Batailles très excitantes, gameplay de tactique et de stratégie profonde. Mais le plus important est combien de plaisir vous avez joué à ce jeu. Surtout dans les niveaux ultérieurs.
Une bonne stratégie consiste à conserver des réservoirs près de vos bunkers jusqu'à ce que vous amélioriez complètement. Faites attention aux attaques aériennes et aux missiles ennemis. Vous devez construire plus de bunkers à résister aux attaques ennemies. L'ennemi vous tuera rapidement si vous ne serez pas préparé aux attaques d'air. Cela ne concerne pas le mouvement des tactiques rapides, il s'agit d'être préparé pour ce qui vient pour vous. Chaque bataille vous donne plus d'expérience et montrez ce qui attend sur des niveaux ultérieurs. Combattez bien et vous serez récompensé.
Comment faire de l'attaque de flanc - Lorsqu'il y a des réservoirs défendant votre base - déplacez la flèche blanche max vers le bas ou vers le haut, il change de couleur en rouge. Basculez le drapeau (couleur rouge) et gagnez des chars lourds. Ensuite, relâchez-la (antigelez le drapeau jaune et drapeau rouge) Attaque de la position centrale et des flancs (peut être à la fois).
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Forces:
Terre:
1. Réservoir léger
2. Réservoir moyen
3. Tank lourd
4. Destructeur de réservoir
Bâtiments:
1. Bunker d'artillerie
2. Bunker à pistolet lourd
3. Bunker de mitrailleuse
Air:
1. Stukas
2. Bombardiers
3. Missiles à l'air
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Réservoir léger (anti-destroyer)
Équipe: 2
Gamme : 750
Santé: 500
Vitesse: 40
Fireate: 2S
MaxDamage: 350
Temps de production: 4
Réservoir moyen (Anti -Light)
Équipe: 2
Gamme: 850
Santé: 700
Vitesse: 30
Tirez: 2S
MaxDamage: 350
Production Temps: 5
Réservoir lourd (anti-bunker)
Équipe: 4
Gamme: 1100
Santé: 2000
Vitesse: 30
Furserre: 2.5S
MaxDamage: 400
Temps de production: 10
Destructeur de réservoir (anti-lourd)
Team: 5
Gamme: 1400
Santé: 1400
Vitesse: 20
Tirez: 3S
MaxDamage: 500
Temps de production: 10
Commandant (anti-lourd)
Équipe: 5
Gamme: 1200
Santé: 2500
Vitesse: 20
Tirez: 3S
MaxDamage: 600
Temps de production: 10
[Max 1x sur champ de bataille]
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Bunker MG (défenseur HQ, anti-air)
équipe : 5
Gamme: 1200
Santé: 2000
Clip: 8
Rechargement: 5.5S
Production T IME: 10
GUNGHER BUNKER HQ (anti-réservoir, anti-air)
Équipe: 7
Gamme: 1400
Santé: 4000
Tirez: 1x2-4 secondes
HQ du bunker artillerie (anti-cuve)
2xmg + 1xgun
Équipe: 15
Gamme: 1400
Santé: 4000
Tuyrer: 1x2-4 secondes
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Mises à niveau de l'unité:
armure [1, 2,3,4,5] - Temps de production: -10%, Santé + 10%
Rechargement de [1,2,3,4,5] - Tuyez: + 2,5%, plage + 1,5%
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Stukas (légère anti-bunker)
Équipe: 2
Gamme: 50
Santé : 250
Vitesse: 550
TORETERE: 0,1S
MaxDamage: 300 / Prise de vue
[Détruire avec la machine à bunker AA]
Bomber (moyenne anti- Bunker)
Équipe: 6
Gamme: 100
Santé: 250
Vitesse: 400
Tuyez: 0,1S
MaxDamage: 400 / BOMB
[Détruire avec AA Bunker MachineGun]
MISSILE (anti-bunker lourd)
Équipe: 0
Plage: 1
Santé: 250
Vitesse: 1500
TORETER: 1x
MaxDamage: 4000
[Tapez sur 1-3x pour détruire]
Amusez-vous!
Code optimization.
Better gameplay !
Even better gameplay!
Crazy gameplay.