Hoofddoel van dit spel is om vijandige HQ en Bunkers te vernietigen, dan de rest en de voortgang naar het volgende niveau te doden. Deze game is slechts tactische laag van volledige game waar je alle superkrachten van de werelden kunt veroveren en vechten met veel verschillende vijanden. Game heeft geen strategie-laag, beperkte eenheden en een beperkte gameplay in vergelijking met de volledige versie.
Deze game is niet gemakkelijk - de hel begint na het 5e niveau.
Survival afspelen en bonus SuperTank in de scenario-modus krijgen. Dit zal helpen.
Instructie (ontwikkelaarswebsite):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Naarmate u verder komt, vindt u Zeer opwindende veldslagen, diepe tactische en strategie-gameplay. Maar het belangrijkste is hoeveel plezier je hebt gespeeld. Vooral in het latere niveaus.
Goede strategie is om tanks in de buurt van uw bunkers vast te houden totdat u volledig upgraden. Wees voorzichtig met luchtaanvallen en vijandelijke raketten. Je moet meer bunkers bouwen om vijandelijke aanvallen te weerstaan. De vijand zal je snel doden als je niet voorbereidt op luchtaanvallen. Dit gaat niet om snelle tactiekbeweging, dit gaat erom voorbereid op wat voor u komt. Elke strijd geeft je meer ervaring en laat zien wat op het latere niveau wacht. Goed vechten en je wordt beloond.
Hoe de flankaanval te maken - wanneer er enkele tanks zijn die je basis verdedigen - verplaats witte pijl Max naar beneden of omhoog, het verandert van kleur tot rood. Toggle vlag (kleur rood) en krijg wat zware tanks. Laat vervolgens los (uwe achterkant, en rode vlag) aftakken van centrale positie en flanken (kan beide zijn).
===========
Krachten:
LAND:
1. Lichte tank
2. Middelgrote tank
3. Zware tank
4. Tankvernietiger
Gebouwen:
1. Artillerie bunker
2. Zware pistoolbunker
3. Machinegeweerbunker
AIR:
1. Stukas
2. Bommenwerpers
3. Air-Ground-raketten
===========
lichte tank (anti-troyer)
team: 2
bereik : 750
Gezondheid: 500
Snelheid: 40
Farereren: 2S
MAXDAMAGE: 350
Productietijd: 4
Medium Tank (Anti -Light)
Team: 2
Bereik: 850
Gezondheid: 700
Snelheid: 30
Farereren: 2S
MAXDAMAGE: 350
Productie Tijd: 5
Heavy Tank (anti-bunker)
Team: 4
Bereik: 1100
Gezondheid: 2000
Snelheid: 30
Farereren: 2,5s
MAXDAMAGE: 400
Productietijd: 10
tankverdrager (anti-heavy)
Team: 5
Range: 1400
Gezondheid: 1400
Snelheid: 20
Firereren: 3S
MAXDAMAGE: 500
Productietijd: 10
Commander (anti-heavy)
Team: 5
Bereik: 1200
Gezondheid: 2500
Snelheid: 20
FIERTE BRAND: 3S
MAXDAMAGE: 600
Productietijd: 10
[Max 1x op slagveld]
===========
Bunker MG (HQ Defender, Air Air)
Team : 5
bereik: 1200
Gezondheid: 2000
Clip: 8
Herladen: 5,5s
Productie t IME: 10
BUNKER HQ GUN (anti-tank, anti-air)
Team: 7
Bereik: 1400
Gezondheid: 4000
Vliegelijk: 1x2-4 seconden
Artillerie Bunker HQ (anti-tank)
2xmg + 1xgun
Team: 15
Wiel: 1400
Gezondheid: 4000
Firereren: 1x2-4 seconden
===========
eenheidsupgrades:
Armor [1, 2,34,5] - productietijd: -10%, gezondheid + 10%
herladen [1,2,3,4,5] - Firereren: + 2,5%, bereik + 1,5%
===========
Stukas (lichte anti-bunker)
Team: 2
Bereik: 50
Gezondheid : 250
Snelheid: 550
Firereren: 0.1S
MAXDAMAGE: 300 / SHOT
[vernietigen met AA Bunker Machinegun]
Bomber (medium anti- BUNKER)
Team: 6
Bereik: 100
Gezondheid: 250
Snelheid: 400
Farereren: 0.1S
MAXDAMAGE: 400 / BOM
[Vernietigen met AA Bunker Machinegun]
raket (zware anti-bunker)
Team: 0
Bereik: 1
Gezondheid: 250
Snelheid: 1500
FIREERTE: 1X
MAXDAMAGE: 4000
[Tik 1-3x om te vernietigen]
Veel plezier!
Code optimization.
Better gameplay !
Even better gameplay!
Crazy gameplay.