الهدف الرئيسي من هذه اللعبة هو تدمير HQ والمخابئ العدو، ثم قتل الراحة والتقدم إلى المستوى التالي. هذا العرض هو طبقة تكتيكية فقط من المباراة كاملة حيث يمكنك التغلب على جميع العالمين القوى العظمى والقتال مع الكثير من الأعداء مختلفة. اللعبة لا تحتوي على طبقة استراتيجية، وحدات محدودة واللعب محدود مقارنة مع النسخة الكاملة.
هذه اللعبة ليست سهلة
HELL تدشن بعد مستوى 5TH.
لعب البقاء والحصول على مكافأة SUPERTANK في وضع السيناريو. وهذا سوف يساعد.
تعليمات المطور الموقع
https://sites.google.com/site/marscezar/
كما تقدم لك سوف تجد معارك مثيرة للغاية، عميق اللعب التكتيكي واستراتيجية. ولكن الأهم هو مقدار FUN كنت قد لعب هذه اللعبة. خصوصا في المستويات في وقت لاحق.
استراتيجية جيدة لعقد الدبابات قرب الملاجئ الخاصة بك حتى الترقية بالكامل. كن حذرا من الهجمات الجوية، وصواريخ العدو. لديك لبناء المزيد من الملاجئ لتحمل هجمات العدو. سوف العدو يقتلك بسرعة إذا كنت لن تكون مستعدة لهجمات جوية. هذه ليست حركة تكتيكات حول بسرعة، وهذا هو حول يجري إعدادها لما هو آت بالنسبة لك. كل معركة تعطيك المزيد من الخبرة وتظهر ما ينتظر على مستويات لاحقة. حارب جيدا وسوف يكافأ لك.
كيفية جعل هجوم الجناح - عندما تكون هناك بعض الدبابات الدفاع عن قاعدة الخاص بك - تحرك السهم الأبيض ماكس أسفل أو لأعلى، وتغيير اللون إلى الأحمر. علم تبديل (اللون الأحمر) وكسب بعض الدبابات الثقيلة. ثم حرر (untoggle العودة الصفراء، والعلم الأحمر) لهجوم من الموقع المركزي والأجنحة (يمكن أن يكون على حد سواء).
===========
F O R C E S:
LAND:
1. دبابات خفيفة
2. متوسطة دبابة
3. دبابات الثقيلة
4. دبابات مدمرة
البنايات:
1. المدفعية القبو
2. الثقيلة بندقية القبو
3. رشاش القبو
AIR:
1. Stukas
2. القاذفات
3. الهواء الأرضي الصواريخ
===========
TANK الخفيفة (مكافحة المدمرة)
فريق: 2
المدى: 750
الصحة: 500
السرعة: 40
Firerate: 2S
MaxDamage: 350
إنتاج الوقت: 4
TANK المتوسط (المضادة للضوء)
فريق: 2
المدى: 850
الصحة: 700
السرعة: 30
Firerate: 2S
MaxDamage: 350
وقت الإنتاج: 5
دبابات ثقيلة (مكافحة بنكر)
فريق: 4
المدى: 1100
الصحة: 2000
السرعة: 30
Firerate: 2.5S
MaxDamage: 400
وقت الإنتاج: 10
الدبابة المدمرة (مكافحة الثقيلة)
فريق: 5
المدى: 1400
الصحة: 1400
السرعة: 20
Firerate: 3S
MaxDamage: 500
وقت الإنتاج: 10
COMMANDER (مكافحة الثقيلة)
فريق: 5
المدى: 1200
الصحة: 2500
السرعة: 20
Firerate: 3S
MaxDamage: 600
وقت الإنتاج: 10
[ماكس 1X على ساحة المعركة]
===========
BUNKER MG (HQ المدافع، ومكافحة للطيران)
فريق: 5
المدى: 1200
الصحة: 2000
كليب: 8
إعادة تحميل: 5.5s
وقت الإنتاج: 10
BUNKER HQ GUN (المضادة للدبابات والمضادة للطيران)
فريق: 7
المدى: 1400
الصحة: 4000
Firerate: 1x2-4 ثواني
المدفعية BUNKER HQ (المضادة للدبابات)
2xMG + 1xGUN
فريق: 15
المدى: 1400
الصحة: 4000
Firerate: 1x2-4 ثواني
===========
UPGRADES UNIT:
درع [1،2،3،4،5] - وقت الإنتاج: -10٪، الصحة + 10٪
إعادة تحميل [1،2،3،4،5] - Firerate: + 2.5٪، المدى + 1.5٪
===========
STUKAS (الخفيفة المضادة للبنكر)
فريق: 2
المدى: 50
الصحة: 250
سرعة: 550
Firerate: 0.1S
MaxDamage: 300 / اللقطة
[تدمير مع AA القبو الرشاشة]
مفجر (المتوسطة المضادة للبنكر)
فريق: 6
المدى: 100
الصحة: 250
سرعة: 400
Firerate: 0.1S
MaxDamage: 400 / قنبلة
[تدمير مع AA القبو الرشاشة]
صاروخ (الثقيلة المضادة للبنكر)
فريق: 0
المدى: 1
الصحة: 250
السرعة: 1500
Firerate ما يلي: 1X
MaxDamage: 4000
[اضغط 1-3x لتدمير]
إستمتع !
Code optimization.
Better gameplay !
Even better gameplay!
Crazy gameplay.