Clash de pronúncias é um jogo educativo sério que visa melhorar a pronúncia inglesa. Ele usa a tecnologia de reconhecimento automático de fala (reconhecimento automático de fala, ASR) e síntese de voz (texto-para-fala, TTS) para ensino e autoavaliação do inglês. O jogo surge como evolução do desenvolvimento realizado no final do final da série por Rafael Charchero Navajas. Tudo isso como parte dos resultados obtidos no projeto de pesquisa de jogos de vídeo social para a assistência e melhoria da pronúncia da língua espanhola (Tin2014-59852-R), financiado pelo Ministério da Economia e Competitividade para o período 1-en- 2015 a 30-jun 30, 2018 e liderado por David Mancebo Escudero e Valentine Cardíno Payo, pesquisadores do Grupo de Pesquisa reconhecido Eca-Simm (avançados ambientes de computação e sistemas de interação multimodal) da Universidade de Valladolid. http://ca-simm.uva.es.
Testes concluídos de 8 a 31 de março de 2018. Muito obrigado a todos para participar.
Os resultados estão no site do projeto.
- Cada ponto de pontos consiste nos deslocamentos de usuários que o compõem.
- em cada turno, a dinâmica consiste em Realizando uma série de exercícios para melhorar a sua pronúncia:
1. Desafio e aceitar desafios de outros usuários, o que fará com que você altere sua posição na classificação (seção "Plays").
2 . Listando listas ilimitadas de pales específicas, sem alterar sua posição na classificação (seção "trem").
- Cada jogo de "Play" subtrairá uma entrada diária (30 máximo de um dia, símbolo de feixe).
- à meia-noite O número de bilhetes diários será reiniciado.
- Você só aparecerá como possível rivais, jogadores ativos em 18 horas.
- Os itens são Mudanças: Transforme um jogador e quando terminar, você pode jogar o próximo.
- até que todos os turnos dos jogadores de um jogo não adicionem, você não adicionará os pontos desse jogo para o ranking. Naquele momento, os pontos extras de cada um são calculados, que dependem de sua posição no ranking.
- Se um jogo é cancelado por um dos participantes, ele não vai adicionar pontos (mas subtrairá diariamente entrada).
- Uma vez iniciado a vez de um jogador, se ele deixar o jogo, ele será considerado como 0 pontos e terminou o turno.
- em caso de gravata nos jogos, eles são considerados vencedores para os que amarraram.
- Recomenda-se o uso da conexão Wi-Fi.
Nós usamos listas de pares mínimos de palavras com as quais você aprenderá a discernir o mínimo Diferenças fonéticas.
A gamificação incluída permite que os usuários competam por rankings e pontos, o tempo que eles melhoram sua pronúncia.
As Permissões necessárias de Clash de Pronúncias:
> 1. Internet: ser capaz de reconhecer a voz e enviar as estatísticas do jogo.
2. Escrevendo no dispositivo: Para armazenar os resultados dos jogos.
3. Acesso à Conta do Google para poder obter sua imagem pública e ser capaz de associar seus resultados do jogo.
1. Transcripción fonética corregida de: Argive, tier y dear.
2. 'Smiley' diferente en partida perfecta.
3. Usuarios en oponentes logueados en 24 horas como máximo.
4. Se permite cancelar antes de enviar el audio.
5. Mensaje de advertencia de cancelar partida.
6. Posición en el ranking y spinner de carga.
7. Añadidas palabras homófonas de las palabras reportadas por los usuarios.
8. Corregida acción de la flecha de ir atrás en las listas de entrenamiento.
9 .Mejorados mensajes de texto.