Clash of ProneCIATIONS is een serieus educatief spel dat wil verbeteren om de Engelse uitspraak te verbeteren. Het gebruikt de technologie van automatische spraakherkenning (automatische spraakherkenning, ASR) en spraaksynthese (Text-to-speech, TTS) voor het onderwijzen en zelfevaluatie van het Engels. Het spel ontstaat als evolutie van de ontwikkeling die wordt uitgevoerd aan het einde van het einde van de rang van Rafael Charchero Navajas. Dit alles als onderdeel van de resultaten verkregen in het onderzoeksproject Social Video Games voor de hulp en verbetering van de uitspraak van de Spaanse taal (TIN2014-59852-R), gefinancierd door het ministerie van Economie en Concurrentievermogen voor de periode 1-ene- 2015 tot 30 jun 30, 2018 en onder leiding van David Mancebo Escubero en Valentine Cardíno Payo, onderzoekers van de erkende onderzoeksgroep ECA-SIMM (geavanceerde computeromgevingen en multimodale interactiesystemen) van de Universiteit van Valladolid. http://ca-simm.uva.es.
Tests gesloten van 8 tot 31 maart 2018. Heel erg bedankt iedereen voor deelname.
De resultaten zijn op de projectwebsite.
- Elke punten van punten bestaat uit de verschuivingen van gebruikers die het componeren.
- In elke verschuiving bestaat de dynamica in Een reeks oefeningen uitvoeren om uw uitspraak te verbeteren:
1. Uitdaging en het accepteren van uitdagingen van andere gebruikers, waardoor u uw positie in de rangorde wijzigt (sectie "PLAYS").
2 . Ondertekening van onbeperkte lijsten van specifieke Palares, zonder uw positie in de ranglijst te wijzigen (sectie "Trein").
- elk spel van "Play" zal een dagelijkse invoer (30 Maximum per dag, balksymbool aftrekken).
- Om middernacht wordt het aantal dagelijkse tickets opnieuw opgestart.
- U verschijnt alleen als mogelijke rivalen, actieve spelers in 18 uur.
- De artikelen zijn door Verschuivingen: Draai een speler en wanneer ik klaar ben, kun je de volgende spelen.
- totdat alle verschuivingen van de spelers van een spel niet zullen toevoegen, voegt u de punten van dat spel niet toe aan de ranglijst. Op dat moment worden de extra punten van elk berekend, die afhankelijk zijn van hun positie in de ranglijst.
- Als een spel wordt geannuleerd door een van de deelnemers, zal het geen punten toevoegen (maar het zal dagelijks punten toevoegen invoer).
- Zodra de turn van een speler is begonnen, als hij het spel verlaat, zal hij worden beschouwd als 0 punten en klaar met de beurt.
- In geval van stropdas in de games, beschouwd als winnaars aan de ze hebben vastgebonden.
- het wordt aanbevolen het gebruik van WiFi-aansluiting.
We gebruiken lijsten met minimale paren woorden waarmee u het minimum zult leren om het minimum te leren Fonetische verschillen.
De meegeleverde gamificatie stelt gebruikers in staat om te concurreren via ranglijsten en punten, de tijd die ze hun uitspraak verbeteren.
de nodige machtigingen van botsingen van pronuncties:
1. Internet: om de stem te kunnen herkennen en de spelstatistieken te verzenden.
2. Schrijven op het apparaat: om de resultaten van de spellen op te slaan.
3. Toegang tot het Google-account om uw publieke imago te kunnen verkrijgen en uw spelsresultaten kunnen koppelen.
1. Transcripción fonética corregida de: Argive, tier y dear.
2. 'Smiley' diferente en partida perfecta.
3. Usuarios en oponentes logueados en 24 horas como máximo.
4. Se permite cancelar antes de enviar el audio.
5. Mensaje de advertencia de cancelar partida.
6. Posición en el ranking y spinner de carga.
7. Añadidas palabras homófonas de las palabras reportadas por los usuarios.
8. Corregida acción de la flecha de ir atrás en las listas de entrenamiento.
9 .Mejorados mensajes de texto.