अनाज का संघर्ष एक गंभीर शैक्षिक गेम है जिसका उद्देश्य अंग्रेजी उच्चारण में सुधार करना है। यह अंग्रेजी के शिक्षण और आत्म-मूल्यांकन के लिए स्वचालित भाषण मान्यता (स्वचालित भाषण मान्यता, एएसआर) और वॉयस संश्लेषण (टेक्स्ट-टू-स्पीच, टीटीएस) की तकनीक का उपयोग करता है। खेल राफेल चरचेरो नवाजास द्वारा ग्रेड के अंत के अंत में किए गए विकास के विकास के रूप में उत्पन्न होता है। 1-ene के लिए अर्थव्यवस्था और प्रतिस्पर्धात्मकता के लिए वित्त पोषित, स्पेनिश भाषा (TIN2014-59852-R) के सहायता के लिए सोशल वीडियो गेम रिसर्च प्रोजेक्ट में प्राप्त परिणामों के हिस्से के रूप में यह सब। 2015 से 30-जून 30, 2018 और वैलाडोलिड विश्वविद्यालय के मान्यता प्राप्त अनुसंधान समूह ईसीए-सिम (उन्नत कंप्यूटिंग वातावरण और मल्टीमोडल इंटरैक्शन सिस्टम) के शोधकर्ताओं डेविड मैनसेबो एस्कूडेरो और वेलेंटाइन कार्डिनो पायो के नेतृत्व में। http://ca-simm.uva.es।
परीक्षण 8 से 31 मार्च 2018 तक निष्कर्ष निकाला गया। भाग लेने के लिए आपको बहुत बहुत धन्यवाद।
परिणाम प्रोजेक्ट वेबसाइट पर हैं।
- अंक के प्रत्येक बिंदु में उन उपयोगकर्ताओं की शिफ्ट होते हैं जो इसे लिखते हैं।
- प्रत्येक शिफ्ट में, गतिशीलता में शामिल हैं अपने उच्चारण को बेहतर बनाने के लिए अभ्यास की एक श्रृंखला का आयोजन:
1. अन्य उपयोगकर्ताओं की चुनौती चुनौती और स्वीकार करना, जो आपको रैंकिंग (खंड "नाटकों") में अपनी स्थिति को बदल देगा।
2 । रैंकिंग (अनुभाग "ट्रेन") में अपनी स्थिति को बदलने के बिना विशिष्ट तालिकाओं की असीमित सूचियों की सूची।
- "प्ले" का प्रत्येक गेम एक दैनिक प्रविष्टि (30 अधिकतम दिन, बीम प्रतीक) घट जाएगा।
- आधी रात को दैनिक टिकटों की संख्या को पुनरारंभ किया जाएगा।
- आप केवल 18 घंटे में संभावित प्रतिद्वंद्वियों, सक्रिय खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देंगे।
- आइटम हैं शिफ्ट्स: एक खिलाड़ी को चालू करें और जब मैं समाप्त करूं, तो आप अगले खेल सकते हैं।
- जब तक कि किसी गेम के खिलाड़ियों की सभी बदलाव नहीं जोड़े जाएंगे, आप उस गेम के अंक रैंकिंग में नहीं जोड़ेंगे। उस पल में, प्रत्येक के अतिरिक्त अंक की गणना की जाती है, जो रैंकिंग में उनकी स्थिति पर निर्भर करती है।
- यदि प्रतिभागियों में से एक द्वारा एक गेम रद्द कर दिया गया है, तो यह अंक नहीं जोड़ देगा (लेकिन यह दैनिक घट जाएगा प्रवेश)।
- एक बार खिलाड़ी की बारी शुरू हो जाने पर, अगर वह गेम छोड़ देता है तो उसे 0 अंक माना जाएगा और बारी समाप्त हो जाएगी।
- खेलों में टाई के मामले में, वे हैं उनके द्वारा दिए गए विजेताओं को माना जाता है।
- यह वाईफाई कनेक्शन के उपयोग की सिफारिश की जाती है।
हम शब्दों के न्यूनतम जोड़े की सूचियों का उपयोग करते हैं जिनके साथ आप न्यूनतम समझना सीखेंगे ध्वन्यात्मक मतभेद।
शामिल गैमिफिकेशन उपयोगकर्ताओं को रैंकिंग और अंक के माध्यम से प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है, जब वे अपने उच्चारण में सुधार करते हैं।
उच्चारण के संघर्ष की आवश्यक अनुमतियां:
1। इंटरनेट: आवाज को पहचानने और गेम आंकड़े भेजने में सक्षम होने के लिए।
2। डिवाइस पर लिखना: खेल के परिणामों को संग्रहीत करने के लिए।
3। अपनी सार्वजनिक छवि प्राप्त करने और अपने गेम परिणामों को जोड़ने में सक्षम होने के लिए Google खाते तक पहुंच।
1. Transcripción fonética corregida de: Argive, tier y dear.
2. 'Smiley' diferente en partida perfecta.
3. Usuarios en oponentes logueados en 24 horas como máximo.
4. Se permite cancelar antes de enviar el audio.
5. Mensaje de advertencia de cancelar partida.
6. Posición en el ranking y spinner de carga.
7. Añadidas palabras homófonas de las palabras reportadas por los usuarios.
8. Corregida acción de la flecha de ir atrás en las listas de entrenamiento.
9 .Mejorados mensajes de texto.