Węże i drabiny powstały w Indiach w ramach rodziny gry planszowej kości, w tym pachisi (dzisiejszego Ludo). Znany był jako Moksha Patam lub Vaikunthapaali lub Paramapada Sopaanam. Gra skierowana do Anglii i została sprzedana jako węże i drabiny, to podstawowa koncepcja została wprowadzona w Stanach Zjednoczonych jako zsyłków i drabin.
Każdy gracz zaczyna się od żetonu na startowym kwadracie (zwykle siatka "1" Kwadrat w lewym dolnym rogu, lub po prostu, wyimaginowana przestrzeń obok kwadratu siatki "1") i przejmuje się, aby rzucić pojedynczą matę, aby przesunąć token przez liczbę kwadratów wskazanych przez rolkę matrycą. Tokeny śledzą stałą trasę oznaczoną na gminę, która zwykle podąża za bookiem (Ox-Pług) z dołu do góry obszaru gry, przechodząc raz przez każdy kwadrat. Jeśli, po zakończeniu ruchu, żeton gracza ląduje na mniejszym numerzedowym końcu "drabiny", gracz przesuwa swój token na wyższy kwadrat drabiny. Jeśli wyląduje na wyższym kwadracie "węża" (lub zsyp), musi przesunąć swój żeton do mniejszego kwadratu Snake'a. Jeśli gracz toczy się 6, może, po przeprowadzce, natychmiast wziąć kolejną turę; W przeciwnym razie graj przechodzi do następnego gracza z kolei. Gracz, który najpierw przynosi swój token na ostatnim placu, jest zwycięzca.
Funkcje:
1. Bezpłatna gra
2. 6 przez 6 siatki
3. Ludzki vs Android
4. Ludzki vs Human.