Aplikasi ini adalah Buku Panduan Percuma Sistem Seni Bina & Organisasi yang meliputi topik penting, nota, bahan, berita & blog di kursus ini. Muat turun aplikasi sebagai Bahan Rujukan & Buku Digital untuk Program Kejuruteraan Sains Komputer & Kursus Ijazah Perisian.
Ini aplikasi yang berguna menyenaraikan 125 topik dengan nota terperinci, gambar rajah, persamaan, formula & bahan kursus, topik disenaraikan dalam 5 bab. Aplikasi ini mesti ada untuk semua pelajar & profesional sains kejuruteraan.
Aplikasi ini menyediakan semakan cepat dan merujuk kepada topik penting seperti nota kad flash terperinci, ia memudahkan & berguna untuk pelajar atau profesional untuk menampung sukatan pelajaran kursus dengan cepat sebelum peperiksaan atau wawancara untuk pekerjaan.
Mengesan pembelajaran anda, menetapkan peringatan, mengedit bahan kajian, menambah topik kegemaran, berkongsi topik mengenai media sosial.
Anda juga boleh blog mengenai teknologi kejuruteraan, inovasi, permulaan kejuruteraan, kerja penyelidikan kolej, kemas kini institut, pautan bermaklumat mengenai bahan kursus & program pendidikan dari telefon pintar atau tablet anda atau di http://www.engineeringapps.net /.
Gunakan aplikasi kejuruteraan berguna ini sebagai tutorial anda, Digital Book, panduan rujukan untuk sukatan pelajaran, bahan kursus, kerja projek, berkongsi pandangan anda di blog.
Beberapa topik yang diliputi dalam aplikasi adalah:
1. Pengenalan kepada organisasi komputer dan seni bina
2. Pertubuhan komputer dan struktur seni bina
3. Langkah-langkah prestasi
4. Lokasi dan operasi memori
5. Menangani mod
6. Arahan Jenis Mesin
7. Mesin ringkas
8. Arahan Mnemonik dan sintaks
9. Arahan Assembler dan arahan
10. Perhimpunan dan pelaksanaan program
11. Sistem nombor
12. Integer aritmetik
13. Aritmetik Titik Terapung
14. Standard titik terapung IEEE
15. Kod Hamming
16. Unit aritmetik dan logik
17. Perwakilan integer
18. Operasi mikro
19. Kawalan pemproses
20. Imptimentasi perkakasan
21. Kawalan microprogrammed
22. Sequencing microinstruction
23. Pelaksanaan Microinstruction
24. Ti 8800
25. Jenis sistem pemproses selari
26. Multiproses Symmetric
27. Organisasi Multiproses Symmetric
28. Pertimbangan reka bentuk sistem operasi multiprocesor
29. ARFRAME SMP
30. Koheren cache dan protokol MESI
31. Penyelesaian perisian dan perkakasan untuk koherensi cache
32. Protokol MESI
33. Multithreading dan klip multiprocessing
34. Pendekatan untuk Eksplisit Multithreading
35. Kluster
36. Isu reka bentuk sistem operasi dalam kluster
37. Senibina komputer kluster
38. Akses Memori Nonuniform
39. Numa kebaikan dan keburukan
40. Penghitungan vektor
41. Pendekatan untuk pengiraan vektor
42. Isu prestasi perkakasan
43. Penggunaan kuasa
44. Isu prestasi perisian
45. Contoh permohonan: perisian permainan Valve
46. Organisasi multicore
47. Pengenalan kepada peranti input / output
48. Konsep asas peranti I / O
49. Progarmmed I / O
50. Mengganggu - didorong oleh I / O
51. Perkakasan mengganggu 52. Contoh-contoh mengganggu I / O
53. Akses Memori Langsung (DMA)
54. Bas
55. Bas sinkron dan tak segerak
56. Timbang Tara Bas
57. Antara muka input / output
58. Mengakses peranti I / O
59. PROGRAM-CONTROLLED I / O
60. Mengganggu
61. Mengganggu perkakasan
62. Hardware mengganggu
63. Membolehkan dan melumpuhkan gangguan
64. Mengendalikan pelbagai peranti
Setiap topik lengkap dengan gambar rajah, persamaan dan lain-lain bentuk perwakilan grafik untuk pembelajaran yang lebih baik dan pemahaman yang cepat.
Sistem Komputer Seni Bina & Pertubuhan adalah sebahagian daripada Sains Komputer, Kursus Pendidikan Kejuruteraan Perisian dan program teknologi maklumat program pelbagai universiti.
Check out New Learning Videos! We have Added
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode