O jogo está disponível no Steam:
https://store.steampowered.com/app/1477050/grim_wanderings_2/
As principais características do jogo:
1) Sistema de jogo
2) Batalhas táticas de turno-baseada 3) Muitas missões e eventos
4) Artigos de artesanato
5) Um mundo interessante, aberto para exploração e completa de aventuras emocionantes Br> A segunda parte é o legítimo herdeiro do primeiro. Ele salva todas as principais mecânicas da primeira parte e adiciona muitos novos. O sistema de combate não é mais uma extensão dos discípulos clássicos. Agora é um jogo completamente independente e original
O jogo apresenta um grande número de raças, desde os humanos clássicos, elfos e orcs, a muito mais raramente visto em jogos, como lizardmen e ratmen. Os caracteres são formados a partir de 2 componentes - raça e classe, semelhante ao meu sistema de D & D favorito. Este jogo tem 25 aulas de caracteres para escolher e 37 classes para criaturas neutras. Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, que afeta significativamente a jogabilidade
Apesar do fato de que o jogo já foi lançado, será ativamente atualizado e alterado. As seguintes coisas são planejadas para o futuro:
1) Adicione um modo de jogo estratégico, com construção na capital, construção em hexágonos e pesquisa de tecnologia. Na verdade, será uma estratégia de 4x com pleno direito com elementos profundos de reprodução de
2) Adicione o modo de jogo Arena. Este modo representará apenas lutas, sem um enredo. Batalhas com outros jogadores estarão disponíveis
3) Adicionar modo de jogo infinito. Por analogia com a primeira parte, não terá um enredo e o mapa será reconstruído em intervalos de várias dúzias de movimentos de
4) Adicione um número impressionante de artefatos lendários exclusivos
5) O número de eventos aleatórios disponíveis ao explorar territórios
6) Adicione eventos ao se movimentar ao redor do mapa global e eventos no início do turno do jogador de
7) Adicione um editor de jogos. Ele permitirá que você crie seus próprios eventos, missões e até campanhas completas. Também permitirá editar artefatos, raças, classes e habilidades de caráter. O jogo pode ser alterado nele além do reconhecimento
Ao criar este jogo, fui mais influenciado pelos seguintes grandes jogos de computador: Might and Magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) e o SID Série de jogos de civilização de Meier. Jogos de tabuleiro clássico também tinham um grande impacto
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