게임은 스팀에서 사용할 수 있습니다 :
https://store.steampowered.com/app/1477050/grim_wanderings_2/grim_wanderings_2/
1) 깊은 역할 -
2) 턴 기반 전술 전투
3) 많은 퀘스트 및 이벤트
4) 공예품 항목
5) 흥미 진진한 모험의 탐험 및 가득 찬 흥미로운 세계 BR> 두 번째 부분은 첫 번째 부분의 정당한 상속인입니다. 첫 번째 부분에서 모든 핵심 역학을 저장하고 새로운 새로운 것들을 추가합니다. 전투 시스템은 더 이상 클래식 제자의 확장이 아닙니다. 이제 완전히 독립적이고 독창적 인 게임입니다
게임은 고전적인 인간, 엘프 및 오크에서 거대한 수의 인종, Lizardmen 및 Ratmen과 같은 게임에서 볼 수 없게됩니다. 문자는 내가 좋아하는 D & D 시스템과 유사한 2 개의 구성 요소 - 인종 및 클래스에서 형성됩니다. 이 게임에는 중립적 인 생물을 위해 선택할 수있는 25 자의 클래스가 선택할 수 있습니다. 각 학급에는 게임 플레이에 크게 영향을 미치는 자체 능력이 있습니다
게임이 이미 출시되었다는 사실에도 불구하고 적극적으로 업데이트되고 변경됩니다. 다음 사항은 미래를 위해 계획됩니다.
1) 자본 건설, 육각형 및 기술 연구에 대한 건설이있는 전략적인 게임 모드를 추가하십시오. 실제로 깊은 역할을하는 요소가있는 전체 곡절 된 4X 전략이 될 것입니다
2) Arena 게임 모드를 추가하십시오. 이 모드는 플롯이없는 싸움만을 나타낼 것입니다. 다른 플레이어가있는 전투는 사용할 수 있습니다. 3) 무한한 게임 모드를 추가하십시오. 첫 번째 부분과 유추로 플롯이 없으며지도는 여러 다스의 움직임 간격으로 빌드 될 것입니다
4) 독특한 전설적인 유물의 인상적인 수를 추가
5) 상당히 증가 영토 탐색시 사용 가능한 임의 이벤트 수
6) 플레이어의 시작 부분에 글로벌지도 및 이벤트를 이동할 때 이벤트를 추가하십시오
7) 게임 편집기를 추가하십시오. 그것은 당신이 자신의 이벤트, 퀘스트 및 심지어 본격적인 캠페인을 만들 수 있습니다. 또한 아티팩트, 인종, 수업 및 문자 능력을 편집 할 수 있습니다. 게임은 인식을 넘어서 변경 될 수 있습니다
이 게임을 만들 때, 나는 다음과 같은 훌륭한 컴퓨터 게임의 가장 영향을 받았습니다. 5 월과 Magic 6 (1998), X-Com : UFO 방어 (1994) 및 SID Meier의 문명 시리즈 게임. 클래식 보드 게임은 또한 하드 코어 드로이드에서 주요 영향을 받았습니다
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
최고의 안드로이드 RPG
https://www.hardcoredroid.com/the-best-Android-rpg-youve-never-heard-of/에 대해 들어 본 적이 없습니다.