El juego está disponible en Steam:
https://store.steampowered.com/app/1477050/appim_wanderings_2/
Las características principales del juego:
1) Papel de profundidad Sistema de juego
2) Batallas tácticas a base de turnos
3) Muchas misiones y eventos
4) Artículos de artesanía
5) Un mundo interesante, abierto a la exploración y llena de emocionantes aventuras
La segunda parte es el heredero legítimo de la primera. Guarda todas las mecánicas clave desde la primera parte y agrega muchos otros nuevos. El sistema de combate ya no es una extensión de los discípulos clásicos. Ahora es un juego completamente independiente y original
El juego cuenta con una gran cantidad de razas, desde los humanos clásicos, los elfos y los orcos, a mucho más raramente visto en juegos, como lizardmen y ratmen. Los personajes se forman a partir de 2 componentes: raza y clase, similar a mi sistema de D & D favorito. Este juego tiene 25 clases de caracteres para elegir y 37 clases para criaturas neutrales. Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades, lo que afecta significativamente al juego
A pesar de que el juego ya ha sido lanzado, se actualizará y cambiará activamente. Las siguientes cosas están previstas para el futuro:
1) Agregue un modo de juego estratégico, con la construcción en la capital, la construcción en los hexágonos y la investigación tecnológica. De hecho, será una estrategia de 4x con pleno derecho con elementos de juego de rol profundos
2) Añadir el modo de juego Arena. Este modo representará solo peleas, sin una parcela. Las batallas con otros jugadores estarán disponibles
3) Añadir el modo de juego infinito. Por analogía con la primera parte no tendrá una parcela y el mapa se reconstruirá a intervalos de varias docenas de movimientos
4) Agregue un número impresionante de artefactos legendarios únicos
5) Aumente significativamente El número de eventos aleatorios disponibles al explorar territorios
6) Agregue eventos al moverse alrededor del mapa y eventos globales al comienzo del turno del jugador
7) Agregar un editor de juegos. Le permitirá crear sus propios eventos, misiones e incluso campañas de pleno derecho. También permitirá editar artefactos, razas, clases y habilidades de caracteres. El juego puede ser cambiado en él más allá del reconocimiento
Al crear este juego, estuve más influenciado por los siguientes grandes juegos de computadora: Mayor y Magic 6 (1998), X-Com: OVNI Defense (1994) y el SID La serie de juegos de civilización de Meier. Los juegos de mesa clásicos también tenían un gran impacto
Opinión de Hardcore Droid:
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