El juego es para verdaderos conocedores de armas y, en particular, para aquellos que les gusta disparar una ballesta.
Este no es un juego de arcade, es un simulador de tiro de un arma arrojadiza, una ballesta.
En el tablero, puedes entrenar en el tiro con ballesta utilizando tres tipos básicos de miras.
Alcance mecánico:
Este tipo de vista consta de dos partes, la vista frontal y la barra de puntería.
Para disparar con precisión, debe combinar la mira delantera con una ranura en la barra de puntería.
Esto se llama moscas de nivelación. Manteniendo esta posición relativa de las vistas, debe combinar la vista frontal con un objetivo y disparar.
El tipo de vista más difícil de usar.
Vista del reflejo:
Este tipo de vista tiene una marca de puntería brillante. Su color puede ser cambiado.
Para apuntar, solo necesitas combinar la marca de puntería con el objetivo y disparar.
La vista es conveniente cuando se dispara a blancos en movimiento.
Visor óptico:
Este tipo de vista le permite cambiar la ampliación del objetivo de 3 a 9. El color de la iluminación de la cuadrícula de puntería se puede cambiar.
La vista es indispensable cuando se dispara a largas distancias.
Hay cuatro tipos de objetivos en el juego:
- Clásico objetivo de ballesta.
- Objetivo de silueta.
- Correr jabalí.
- El péndulo.
Al apuntar es necesario tener en cuenta el hecho de que la ballesta está disparada a una distancia de 20 metros. En otras distancias, la flecha volará por debajo del punto de puntería. Además, el auge está sujeto a la demolición por parte del viento. Por lo tanto, la dirección y la velocidad del viento también deben tenerse en cuenta al apuntar.
Los disparos se realizan a una distancia de 20 a 90 metros. Se dan 10 flechas a cada distancia. Cuando consigas 80 puntos o más, tendrás acceso a la siguiente distancia.
Las distancias se deben pasar con cada vista individualmente.
El objetivo del juego es completar todas las distancias y sumar puntos máximos.