Jet Air Strike Mission 2D ist ein ultimatives und aufregendes 2D-Kampfspiel, in dem Sie einen realistischen Flugzeugsimulator in einem endlosen tiefblauen Meer im Weltkrieg fahren können. Mach dich bereit für atemberaubende Action, während du dieses Simulationsspiel für Kampfflugzeuge spielst. Im Gegensatz zu anderen Jet Fighter-Spielen wurde der Jet Air Strike 2D speziell unter Verwendung von hochauflösenden Grafiken entwickelt, um Ihnen das realistische Erlebnis einer Flugsimulation zu ermöglichen. Das Gameplay ist voller Action und Jet Strike Fightings (Pak Fighters).
So spielst du Pak Fighter:
• Kippen Sie das Gerät zum Abheben und Steuern der Bewegungen
• Behalten Sie den Kraftstoffzähler im Auge und beenden Sie die Mission, bevor der Kraftstoff verbraucht ist
• Verwenden Sie die Radarnavigation, um die feindlichen Kampfflugzeuge in der Nähe zu erkennen
• Tippen Sie auf die Kamerataste, um die perfektesten Kameraansichten auszuwählen
• Die Kameraansicht umfasst: Cockpitansicht und externe Ansicht
2D Jet Fighter Eigenschaften:
• Echte Geräusche von brüllenden Kampfflugzeugen.
• Einfache und reibungslose Steuerung und realistische Navigation.
• Realistische und reibungslose Flugzeugphysik.
• Erstaunliche und wunderbare echte 2D-Berge und Meeresumgebung.
• Das Camouflage- und Flag-basierte Jets-Modell ist in Kürze erhältlich.
Unterstützt mehrere Feind- und Feuertypen mithilfe der Sprite-Vererbung.
Hintergrundbild-Scroll-Algorithmen.
Sprites, die von Frame-Sequenzen gesteuert werden, die mit Zählern reguliert werden.
Unterstützung für Fast Airplane Homing Missile mit einer modifizierten Version des Breshnam-Algorithmus.
Reibungslose Sensorsteuerung mit Überschreibung der Accelerometer-Interrupt-Vektortabelle für mehrere Eingänge pro Frame.
Überblenden von Bildschirmübergängen durch Palettenregister-Manipulation
Optimiertes Bitmap-Sprite-Rendering mit Transparenzunterstützung und Bildzählern.
Optimierter Modus Picasso-Grafikbibliothek.
Schnelles DMA-Datenkopiersystem.
Alle erweiterten Low-Level-Funktionen sind transparent in C - Klassen gekapselt.
Vollständige Dokumentation.
Reibungslose Bildlauf-Hintergründe mit doppelt gepufferten Oberflächen.
Motordrehzahl von 60 Bildern pro Sekunde, abhängig vom vertikalen Rücklauf des Client-Monitors.
Kollisionserkennungsalgorithmen basierend auf rechteckigen Oberflächen.
Jet-Sensor-Steuerunterstützung im absoluten und relativen Beschleunigungsmodus.
Single Threaded.
Einfach zu verwendende Klassenhierarchie.
Diese Spiele-Engine enthält eine Testdatei, in der eine Demoanwendung abgespielt wird, in der der Benutzer die Bewegung des Düsenjägers mithilfe des Beschleunigungssensors steuert und dann auf den Bildschirm drückt, um Waffen abzufeuern.
Einige Waffen im Angebot, die Sie kaufen können, mit dem neuen, schnelleren Booster Jet für ultimative Kämpfe.
Dieses Spiel ist ideal für alle Freunde, die noch nicht mit dem Programmieren von Spielen vertraut sind oder nach neuen Ideen suchen.
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