Jet Air Strike Mission 2D is een ultiem en spannend 2D modern straaljagerspel waarmee je een realistische vliegtuigsimulator kunt rijden in een eindeloze diepblauwe zee in de Tweede Wereldoorlog. Maak je klaar voor echte adembenemende actie tijdens het spelen van dit gevechtsvliegtuig simulatiespel. In tegenstelling tot andere straaljager-spellen, is de jet air strike 2D speciaal ontworpen met behulp van ultra high-definition graphics om je de realistische ervaring van vliegtuigvluchtsimulatie te geven. De gameplay zit vol met actie en jet strike (Pak Fighters).
Hoe speel je Pak Fighter?
• Kantel het apparaat om op te stijgen en de bewegingen te besturen
• Houd de brandstofmeter in de gaten en voltooi de missie voordat de brandstof op is
• Gebruik de radarnavigatie om de nabijgelegen vijandelijke gevechtsvliegtuigen te detecteren
• Tik op de cameraknop om de meest perfecte cameraweergaven te selecteren
• Cameraweergave omvat: cockpitweergave en externe weergave
2D Jet Fighter-functies:
• Echte geluiden van brullende jachtvliegtuigen.
• Eenvoudige en soepele bediening en realistische navigatie.
• Realistische en soepele vliegtuigfysica.
• Verbazingwekkende en prachtige echte 2D-bergen en zee-omgeving.
• Binnenkort op camouflage en vlaggen gebaseerd Jets-model.
Ondersteunt meerdere soorten vijand en vuur met behulp van sprite-overerving.
Wallpaper scroll algoritmen.
Sprites bestuurd door frame-sequenties gereguleerd met tellers.
Ondersteuning voor Fast Airplane Homing Missile met behulp van een aangepaste versie van het algoritme van Breshnam.
Soepele sensorregeling met versnellingsmeter-onderbrekingsvectortabel voor multi-invoer per frame.
Fading screen overgangen door palet register manipulatie
Geoptimaliseerde bitmap-sprite-rendering met ondersteuning voor transparantie en frametellers.
Geoptimaliseerde modus Picasso grafische bibliotheek.
DMA snel data-kopieersysteem.
Alle geavanceerde low-level functies transparant ingekapseld in C klassen.
Volledige documentatie.
Vloeiend schuivende achtergronden met dubbel gebufferde oppervlakken.
Motorsnelheid van 60 frames per seconde, afhankelijk van de verticale retrace van de clientmonitor.
Botsingsdetectie-algoritmen op basis van rechthoekige oppervlakken.
Ondersteuning van jetsensorregeling in absolute en relatieve versnellingsmodi.
Enkele schroefdraad.
Makkelijk te gebruiken klassenhiërarchie.
Deze game-engine bevat een testbestand dat een demo-toepassing afspeelt waarin de gebruiker de straaljagerbeweging bestuurt met behulp van de sensor van de versnellingsmeter en vervolgens op het scherm drukt om wapens af te vuren.
Sommige wapens in de uitverkoop, je kunt het kopen, met nieuwe snellere Booster jet, voor ultieme gevechten.
Deze game is ideaal voor alle vrienden die nieuw zijn in het programmeren van games of voor degenen die op zoek zijn naar nieuwe ideeën.
new Images & Graphics