★★ Beste Pik, Herzen, Anrufpause und Anrufbrücke Offline-Spiele in einem Spiel Kostenloser Download ★★
Anrufpause ❤️
Anrufpause wird unter vier Spielern mit einem Standard-52-Karten-Deck gespielt. Ein Spiel endet, wenn Spieler fünf Runden abschließen. Ein Spieler fungiert als Händler und s / er verteilt alle Karten unter anderen Spielern. Nach jeder Runde fungiert ein neuer Spieler als Händler und bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn. Händler und Sitting-Anordnung, die zufällig vor der ersten Runde eingestellt sind. Ein Händler muss mit dem Umgang mit Karten von dem Spieler anfangen, der auf der rechten Seite neben ihm sitzt. Er muss auch eine einzige Karte geben, ohne den Wert aufzuzeigen und zum nächsten Spieler zu wechseln. Dieser Schritt setzt fort, bis jeder Vier-Player 13 Karten auf ihre Hände erhält. Der Spieler, der das Gebot beginnt, wird die erste Karte auf den Tisch werfen. Er hat das Privileg, eine Karte zu spielen. Andere Spieler des Tisches müssen mit höherwertigen Karten aus demselben Anzug spielen. Der Spieler mit der höheren Facel-Value-Karte gewinnt diese Hand. Wenn jemand seine Anrufe nicht bekommen kann, verliert er von seiner Summe denselben Punkt. Der Top-Torschütze nach der fünften Runde gilt als Gewinner eines Spiels.
herzen ❤️
viele Trick- Die Einnahme von Spielen sind nicht direkt mit der Brücke oder Whist verbunden. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl am Ende des Spiels sein. Wenn ein Spieler die vereinbarte Punktzahl oder höher trifft, endet das Spiel; Und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt. Das Ende jeder Hand zählt die Spieler die Anzahl der Herzen, die sie als auch die Königin der Pike genommen haben, falls zutreffend. Die Herzen zählen als ein Punkt jeweils und die Königin zählt 13 Punkte.
Jedes Herz - 1 Punkt
Die q - 13-Punkte
Die Gesamtgesagte aller Noten für jede Hand muss ein Vielfaches von 26 sein.
Das Spiel wird in der Regel auf 100 Punkte gespielt (einige Spiele bis 50).
Wenn ein Spieler alle 13 Herzen und die Königin der Spaten in einer Hand nimmt, anstatt 26 Punkte zu verlieren, spielt der Spieler Null und jeden seiner Gegner Erzielen Sie weitere 26 Punkte.
Anrufbrücke ❤️
Anruf Bridge ist fast ähnlich Anrufpause Lassen Sie uns nur hier die Unterschiede diskutieren: In der ersten Runde der Anrufbrücke gibt es kein Gebot. Aber von der zweiten Runde muss ein Spieler mindestens zwei anrufen. In der Anrufbrücke gibt es keine Runde wie Anrufpause. Spieler, die 13 Punkte erreichten, werden zuerst ein Gewinner. Das ist kein zusätzlicher Punkt, wenn ein Spieler mehr gewinnt als seinen Anrufbetrag. Am wichtigsten ist, dass niemand eine Trumpfkarte spielen kann, bis und es sei denn, es findet keine echte Trump-Event statt.
spaten ❤️
die vier Spieler sind in festen Partnerschaften, wobei sich einander gegenüberliegenden Partnern befinden. Deal und Spielen sind im Uhrzeigersinn.
Ein Standard-Pack mit 52 Karten wird verwendet. Die Karten, in jedem Anzug von höchster bis niedrigster: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 7, 6, 5, 5, 4, 3, 2
Der erste Händler wird zufällig ausgewählt, und die Umzugsänderung dreht sich im Uhrzeigersinn. Die Karten werden gemischt und dann einzeln behandelt, im Uhrzeigersinn, der mit dem Spieler auf dem Händler links beginnt, bis alle 52 Karten behandelt wurden und jeder hat Der Tisch. Es gibt einen zusätzlichen Bonus dafür, wenn es gelingt, und eine Strafe, wenn es fehlschlägt. Die Partnerschaft hat auch das Ziel, die Anzahl der Tricks von NILs Partner zu gewinnen. Es ist nicht möglich, keine Tricks zu bieten, ohne ein Null anzubieten. Wenn Sie nicht für den Nil-Bonus oder die Strafe gehen möchten, müssen Sie mindestens 1 bieten.
Einige Spieler lassen ein Gebot von Blind Null. Dies ist ein NIL-Gebot, das er erklärt wird, bevor ein Spieler seine Karten betrachtet. Es ist in der Regel zu vereinbart, dass Blinde Null nur von einem Spieler gebeten sein kann, dessen Seite mindestens 100 Punkte verliert.
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