ประวัติความเป็นมา! เกมนี้เป็นเกมเดียวที่มีหลายภารกิจที่คุณสามารถเล่นได้ - มีหลายพันคน ... หลายคนสร้างขึ้นโดยผู้เล่นที่มุ่งมั่น! เล่นหรือสร้างภารกิจของคุณเองในสงครามโลกครั้งที่ 2 และตลอดทางผ่านสงครามเย็น เรียนรู้การฝึกฝนทักษะของผู้บัญชาการและพิชิตศัตรูทุกคน!
จากการต่อสู้ของสตาลินกราดไปจนถึงการลงจอดนอร์มังดีมันมีความครอบคลุมส่วนใหญ่ของ WW2 เล่นเป็นนาซีเยอรมนีสหภาพโซเวียตสาธารณรัฐจีนสหรัฐอเมริกาบริเตนใหญ่หรือจริงๆใน 50 ประเทศที่มีมากขึ้นเร็ว ๆ นี้ โจมตีฐานที่มั่นของศัตรูและปกป้องเมืองของคุณด้วยที่ดิน 20 แห่งกองทัพเรือและอากาศ แม้แต่หน่วยเดียวกันก็มีฟังก์ชั่นพิเศษที่แตกต่างกันตามประเทศ!
แคมเปญ & การพิชิต
ฉันได้ทำภารกิจประมาณ 30 ปีหรือมากกว่านั้นและแผนที่พิชิต ภารกิจสามารถเล่นผ่านเส้นเนื้อเรื่องและการพิชิต (คุณจะเลือกประเทศของคุณ) คุณสมบัติ 1939-1943 ยุโรปและ 2480-2484 เอเชีย (1950 ยุโรป 2490 เอเชียและ 1950 เอเชียอาจจะมาเร็ว ๆ นี้) แผนที่แคมเปญทั้งหมดสามารถดาวน์โหลดและแก้ไขได้ตามความประสงค์ของคุณเองตามที่เห็นในส่วนต่อไปนี้ ...
Sandbox & แผนที่ที่กำหนดเอง
อย่างที่ฉันพูดคุณสามารถสร้างแผนที่ของคุณเอง; คุณสามารถอัปโหลดได้สำหรับโลกเพื่อดู! โปรแกรมแก้ไขแผนที่พร้อมใช้งานในเกมพื้นฐาน ทุกแง่มุมของภารกิจสามารถปรับแต่งได้: พันธมิตรของประเทศทรัพยากรเมืองสนามบินกองกำลังความเสียสละระยะทางโจมตีกองทหารเงื่อนไขการชนะและแม้กระทั่งกองทหารที่มีนายพลสามารถปรับแต่ง
การเมืองจำลอง
จากเหตุการณ์ที่กำหนดเองสู่การประกาศสงครามการเพิ่มล่าสุดนี้ช่วยให้เกมแบบไดนามิกของพันธมิตรและการทรยศหลายอย่าง เหตุการณ์ที่กำหนดเองสามารถทำขึ้นเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่มีผลกระทบที่แตกต่างกัน (การเปลี่ยนแปลงทรัพยากรพันธมิตรประสบการณ์หน่วย) ความช่วยเหลือยังสามารถมอบให้กับพันธมิตรเช่นการให้เช่ายืมใน ww2 จริง
นายพลประวัติศาสตร์
นายพลหลายร้อยคน - ด้วยการอัพเดทแต่ละครั้งจากแต่ละประเทศทั่วโลก นายพลไม่ได้เชื่อมโยงกับหน่วยเฉพาะ พวกเขาสามารถไล่ออกจากหน่วยในจุดและถูกแทนที่ได้ตลอดเวลา โดยทั่วไปยังสามารถสั่งหลายหน่วยตามขนาดคำสั่ง
เกี่ยวกับฉัน
ฉันเป็นนักพัฒนานักเรียนอินดี้ดังนั้นแอพนี้มีความยืดหยุ่นมากในแง่ของเนื้อหาการอัพเดท โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อฉันหากคุณต้องการให้คำแนะนำหรือทำงานร่วมกันเพื่อทำให้เกมดีขึ้น
เครื่องยนต์เกม: Unity3D (C # Python)
- Added optional flag displays for every tile in map editor
- Added confirmation for deleting all events, troops, cities, generals, and strategic cities/troops
- Added anti-air capability to fortifications, missile launchers, and certain ships
- Improved AI pathfinding so that they won’t get stuck as often anymore
- Improved explosion and muzzle graphics and general graphics improvements
- Fixed bug where game lagged after damage text is displayed