Historia przeżycia! Jest to jedyna gra z nieograniczoną liczbą misji, które możesz grać - jest ich tysiące ... wielu stworzonych przez zaangażowanych graczy! Graj lub stwórz własne misje w II wojnie światowej i przez całą drogę przez zimną wojnę. Naucz się opanować umiejętność dowódcy i podbić każdego wroga!
Wargame i symulacja oparta na turnie
Battle of Stalingrad do lądowania Normandii, ma ogromną większość WW2 pokryte. Graj jako nazistowskie Niemcy, Związek Radziecki, Republika Chińska, Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, lub naprawdę którykolwiek z 50 krajów z większą ilością wkrótce. Zaatakuj wroga twierdzy i bronić swoich miast 20 gruntów, marynarki i jednostek powietrznych. Nawet ta sama jednostka ma specjalne funkcjonalności różniących się przez kraj!
Campaigns & Conquests
Osobiście wykonałem około 30 lub tak mapy i podboju. Misje mogą być odtwarzane przez linię historii, a podbojem (wybierasz swój kraj) Funkcja 1939-1943 Europa i 1937-1941 Azja (1950 Europa, 1947 Azji i 1950 Azji mogą wkrótce). Wszystkie mapy kampanii można pobrać i modyfikować na własną rękę, jak widać w następnej części ...
Sandbox i niestandardowe mapy
Powiedziałeś, możesz utworzyć własne mapy; Możesz nawet przesłać je na świat, aby zobaczyć! Edytor map jest łatwo dostępny do użycia w grze bazowej. Każdy aspekt misji jest konfigurowalny: sojusz krajowy, zasoby, miasta, lotniska, żołnierze, weterynność, odległość ataku wojska, zwycięskie warunki, a nawet które mogą być dostosowane generałów.
symulowana polityka
z niestandardowych wydarzeń do deklaracji wojennych, ten ostatni dodatek umożliwia dynamiczne gry wielu sojuszy i zdrady; Można również dokonać niestandardowych zdarzeń w celu odzwierciedlenia zdarzeń historycznych z różnymi rodzajami konsekwencji (zmiany zasobów, sojuszy, doświadczenia jednostkowego). Pomoc może być również przekazywana sojusznikom jak leasing Lend w prawdziwym WW2.
Generałowie historyczne
setki generałów - z większą ilością przyjazdu przez każdą aktualizację - z różnych krajów na całym świecie. Generałowie nie są związane z konkretnymi jednostkami; Można je zwolnić z jednostki na miejscu i otrzymać w dowolnym momencie. Ogólnie może również polecić wiele jednostek na podstawie ich wielkości polecenia.
Jestem deweloperem Indie Student, więc ta aplikacja jest bardzo elastyczna pod względem treści aktualizacji. Skontaktuj się ze mną, jeśli chcesz wykonać sugestie lub współpracować, aby grać lepiej.
Game Silnik: Unity3d (C # Python)
- Added optional flag displays for every tile in map editor
- Added confirmation for deleting all events, troops, cities, generals, and strategic cities/troops
- Added anti-air capability to fortifications, missile launchers, and certain ships
- Improved AI pathfinding so that they won’t get stuck as often anymore
- Improved explosion and muzzle graphics and general graphics improvements
- Fixed bug where game lagged after damage text is displayed