Ludo Game
กระดาน | 8.7MB
Pachisi หรือ Ludo เกิดขึ้นในอินเดียในศตวรรษที่ 6 หลักฐานที่เร็วที่สุด
ของเกมนี้ในอินเดียคือภาพของบอร์ดบนถ้ำ
ของ Ajanta
เกมนี้เล่นโดยจักรพรรดิโมกุลแห่งอินเดีย และ Kings of
อินเดีย ได้มีการกล่าวกันว่าผู้ปกครอง Mysore ปรับแต่งเกมให้กับผู้เล่น 6
เพื่อให้เขาสามารถเล่นกับ 5 ควีนส์ของเขาด้วยกัน
การเปลี่ยนแปลงของเกมทำให้มันไปอังกฤษในช่วงปลายศตวรรษที่ 19
หนึ่งซึ่งปรากฏขึ้นประมาณปี 1896 ภายใต้ชื่อ Ludo
ผู้เล่นสลับเปลี่ยนไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกาเพื่อป้อนโทเค็น
เข้าสู่การเล่นจากพื้นที่จัดเตรียมไปจนถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสผู้เล่นจะต้อง
ม้วน A 6. หากผู้เล่นยังไม่มีโทเค็นในการเล่นและไม่หมุน
6 การเลี้ยวจะส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไป เมื่อผู้เล่นมีโทเค็น
หนึ่งตัวขึ้นไปเขาจะเลือกโทเค็นและเลื่อนไปข้างหน้าไปตาม
ติดตามจำนวนสี่เหลี่ยมที่ระบุโดยม้วนตาย ผู้เล่นจะต้อง
ย้ายโทเค็นเสมอตามค่าการตายกลิ้งและหากไม่มีการย้าย
เป็นไปได้ให้ส่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป
เมื่อผู้เล่นม้วน 6 เขาอาจเลือกที่จะเลือก เพิ่มโทเค็นในการเล่น
หรืออีกวิธีหนึ่งเขาอาจเข้าสู่โทเค็นฉากอื่นไปที่
เริ่มต้นสี่เหลี่ยมจัตุรัส การกลิ้งของ 6 จะได้รับผู้เล่นเพิ่มเติม
("โบนัส") ม้วนในเทิร์นนั้น หากผลการหมุนเพิ่มเติมใน 6
อีกครั้งผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม หากม้วนที่สามคือ
6 ผู้เล่นอาจไม่ย้ายโทเค็นและเทิร์นทันที
ส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไป
ผู้เล่นอาจไม่จบการเคลื่อนไหวของเขาบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสเขาอยู่แล้ว ครอบครอง. หาก
ความก้าวหน้าของโทเค็นสิ้นสุดลงบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ถูกครอบครองโดยโทเค็นของคู่ต่อสู้
โทเค็นคู่ต่อสู้จะถูกส่งกลับไปที่ลานของเจ้าของ โทเค็นที่กลับมา
อาจเข้าสู่การเล่นอีกครั้งเมื่อเจ้าของหมุนอีกครั้ง
(ซึ่งแตกต่างจาก Pachisi ไม่มีสี่เหลี่ยม "ปลอดภัย" บนแทร็กเกมซึ่ง
ปกป้องโทเค็นของผู้เล่นจากการถูกส่งคืน คอลัมน์บ้านของผู้เล่น
สี่เหลี่ยมมีความปลอดภัยอยู่เสมออย่างไรก็ตามเนื่องจากไม่มีคู่ต่อสู้เข้ามา
Ludo เล่นในอนุทวีปอินเดียมีสแควร์ที่ปลอดภัยในแต่ละจตุรัส
คอลัมน์ที่ถูกต้องที่สุด
สี่เหลี่ยมเหล่านี้มักจะถูกทำเครื่องหมายด้วยดาว
ผู้เล่นที่มีโทเค็นทั้งสี่ถึงชัยชนะที่บ้าน!
อัปเดตเมื่อ: 2018-01-13
เวอร์ชันปัจจุบัน: 1.0.4
เวอร์ชัน Android ที่กำหนด: Android 4.0 or later