Ludo Game
Bordspellen | 8.7MB
Pachisi of Ludo is in de 6e eeuw in India ontstaan. Het vroegste
bewijs van dit spel in India is de afbeelding van boards op de grotten
van Ajanta.
Deze game werd gespeeld door de Mughal -keizers van India; en koningen van
India. Er wordt gezegd dat de Mysore -heerser het spel heeft aangepast aan 6
spelers zodat hij samen met zijn 5 koninginnen kon spelen.
variaties van het spel kwamen in Engeland in de late 19e
eeuw. Een die rond 1896 verscheen onder de naam Ludo.
De spelers wisselen zich in een richting met de klok mee. Om een token in te voeren
in het spel van het staging -gebied naar het startvierkant, moet een speler
Rol een 6. Als de speler nog geen tokens heeft in het spel en geen
6 rolt, gaat de beurt door naar de volgende speler. Zodra een speler een of meer
-tokens in het spel heeft, selecteert hij een token en beweegt het naar voren langs de
volg het aantal vierkanten aangegeven door de matrijsrol. Spelers moeten
altijd een token verplaatsen volgens de uitgerold de dobbelwaarde, en als er geen beweging is
mogelijk is, ga dan door aan de volgende speler.
Wanneer een speler een 6 rolt, kan hij ervoor kiezen Een token bevorderen dat al in
speelt, of als alternatief, kan hij een ander geënsceneerd token binnenkomen naar het startende vierkant. Het rollen van een 6 verdient de speler een extra
("bonus") rol in die beurt. Als de extra rol weer resulteert in een 6
, verdient de speler een extra bonusrol. Als de derde rol
ook een 6 is, mag de speler geen token verplaatsen en de beurt onmiddellijk
gaat door naar de volgende speler.
Een speler mag zijn beweging op een vierkant niet beëindigen dat hij al is bezet. Als de
opmars van een token eindigt op een vierkant dat wordt bezet door het token van een tegenstander, wordt het token van de tegenstander teruggestuurd naar de tuin van de eigenaar. De geretourneerde token
mag alleen worden opnieuw in het spel ingevoerd wanneer de eigenaar opnieuw een 6 rolt.
(In tegenstelling tot Pachisi zijn er geen "veilige" vierkanten op het spel dat
de tokens van een speler beschermt tegen teruggestuurd. De thuiskolom van een speler
vierkanten zijn echter altijd veilig, omdat geen enkele tegenstander ze kan binnenkomen.
Ludo gespeeld in het Indiase subcontinent heeft een veilig vierkant in elk
kwadrant, normaal het vierde vierkant van de bovenkant in de top in de rechtsboven
kolom. Deze vierkanten zijn meestal gemarkeerd met een ster.
De speler wiens alle vier tokens bereiken thuiswinsten!
Bijgewerkt: 2018-01-13
Huidige versie: 1.0.4
Android vereist: Android 4.0 or later