Считается, что первая компьютерная версия игры была создана в 1978 году для системы Платона.Один из разработчиков Microsoft заметил эту версию и внедрил версию для Windows.Впервые он был включен в Win32s в качестве приложения, которое позволило тестировать 32-разрядного слоя Thunking (кто-нибудь помнит, что это было?).Freecell оставался относительно неясной, пока не был выпущен как часть Windows 95.
с тех пор игра была перенесена на многочисленные платформы.Так зачем вам попробовать нашу версию?Мы в значительной степени пытались воссоздать полный опыт игры в крошечной упаковке, включая движения сил, подсказки и отмену (верхний правый угол заглавной панели).Но есть также некоторые незначительные повороты, чтобы облегчить игру на небольших факторных мобильных устройствах.В частности, вам не нужно выбрать карту для перемещения - перетаскивать весь столбец - только соответствующие карты будут двигаться, остальные вернется назад.Карты будут автоматически перемещены в фундамент, когда это возможно.Оценка также изменяется - только количество подсчета ходов - чем ниже оценка - тем лучше.
только верхняя (открытая) карта каждой кучи таблицы доступна для игры.Он может быть перенесен в фундаментную кучу, свободную ячейку или в другую кучу таблицы.Внутри таблицы карты строятся в последовательности и чередуются по цвету.Любая карта может быть перемещена в пустое пространство.Блоки карт не могут быть перемещены, если только необходимое количество свободных ячеек и/или пространств для таблицы не доступно, чтобы позволить каждой отдельной карте перемещаться.Чтобы переместить часть частичной кучи, перетащите целую кучу - игра самостоятельно приспосабливается.Если вы заполняете все четыре фундаментальных свай, вы выиграете.> Не забудьте проверить наш раздел игр, чтобы узнать больше об веселых играх ...
Update to latest SDK