ゲームの最初のコンピューターバージョンは、1978年にプラトンシステムのために作成されたと考えられています。Microsoft開発者の1人がこのバージョンに気づき、Windows用のバージョンを実装しました。32ビットのサンキング層のテストを可能にするアプリケーションとしてWin32Sに最初に含まれていました(誰もがそれが何であるかを覚えていますか?)。FreecellはWindows 95の一部としてリリースされるまで比較的不明瞭なままでした。
ゲームは多数のプラットフォームに移植されています。では、なぜ私たちのバージョンを試してみる必要があるのですか?私たちは、パワーの動き、ヒント、元に戻す(タイトルバーの右上隅)など、小さなパッケージでゲームの完全な体験を再現しようとしました。しかし、小さな要素のモバイルデバイスでプレイしやすくするためのいくつかの小さなねじれもあります。特に、移動するためにカードを選択する必要はありません - 列全体をドラッグアンドドロップする必要はありません - 適切なカードのみが移動し、残りはスナップバックします。カードは、可能であれば自動的にファンデーションに移動します。スコアリングも変更されます - カウントされる動きの数のみ - スコアが低いほど良いほど良いです。
各タブローパイルのトップ(露出)カードのみがプレイできます。基礎の山、自由セル、または別のタブローパイルに移動する場合があります。Tableau内では、カードは順番に造られ、色が交互に構築されています。任意のカードは空のスペースに移動することができます。必要な数の遊離セルおよび/またはタブロースペースを使用できない限り、各カードを移動できるようにしない限り、カードのブロックは移動できない場合があります。部分的なパイルの一部を移動するには、パイル全体をドラッグします - ゲームは自己調整します。4つのファンデーションパイルをすべて満たした場合、勝ちます。>#39;ゲームのセクションでもっと楽しいゲームをチェックするのを忘れないでください...
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