Permainan ini menggunakan peraturan yang sama seperti othello dan serupa dengan reversi. Setiap pemain bergilir meletakkan cakera di kedudukan kosong, di mana sekurang-kurangnya satu cakera lawan dapat ditangkap dan dibalikkan. Cakera lawan boleh ditangkap jika berada di antara cakera baru diletakkan dan cakera lain warna yang sama. Ini boleh secara mendatar, menegak dan menyerong. Apabila pemain tidak dapat melakukan sebarang langkah yang sah, mereka melangkau giliran mereka. Pemenangnya adalah pemain yang mempunyai cakera yang paling terbalik ke warna mereka, pada akhir permainan. Lingkaran di sudut kiri bawah menunjukkan pemain mana yang sedang membuat langkah mereka.