Call Break adalah permainan kad berasaskan trik strategik yang serupa dengan sekop.
Callbreak dimainkan oleh empat pemain dengan dek 52 kad bermain.Permainan ini sangat popular di Nepal dan beberapa tempat di India.Permainan ini sangat mirip dengan permainan berasaskan helah yang lain terutama sekop.
Dalam Callbreak istilah:
& quot; hand & quot;digunakan bukannya helah,
& quot; call & quot;digunakan bukannya tawaran.
Selepas setiap pemain perjanjian perlu membuat & quot; call & quot;atau & quot; bida & quot;Untuk bilangan tangan yang dia dapat menangkap, dan objektifnya adalah untuk menangkap sekurang -kurangnya banyak tangan di pusingan, dan cuba memecahkan pemain lain iaitu menghentikan mereka daripada mendapatkan panggilan mereka.Selepas setiap pusingan, mata akan dikira dan selepas lima pusingan bermain setiap pemain lima mata pusingan akan ditambah sebagai jumlah mata dan pemain dengan jumlah tertinggi akan menang.
Deal & amp;Panggil
Akan ada lima pusingan permainan atau lima tawaran dalam permainan.Peniaga pertama akan dipilih secara rawak dan selepas itu, giliran untuk berurusan berputar mengikut arah jam dari peniaga pertama.Peniaga akan menangani semua 52 kad kepada empat pemain iaitu 13 masing -masing.Setelah selesai setiap perjanjian, pemain yang ditinggalkan kepada peniaga akan membuat panggilan - yang merupakan beberapa tangan (atau helah) yang dia fikir mungkin akan ditangkap, dan panggil bergerak lagi di arah jam ke pemain seterusnya sehingga semua 4 pemain selesaiMemanggil.Jika tidak, mereka akan mendapat skor negatif.
Pemain akan menjadi saman LED dan setiap pemain selepas dia mesti mengikuti pangkat yang lebih tinggi dengan saman yang sama, jika mereka tidak mempunyai saman yang sama dengan kedudukan yang lebih tinggi maka mereka mesti mengikuti dengan mana -mana kad saman LED ini, jika mereka tidak ' t mempunyai saman ini sama sekali maka mereka mesti memecahkan saman ini dengan kad Trump (yang merupakan spade dari mana -mana pangkat), jika mereka tidak mempunyai spade juga maka mereka boleh membuang mana -mana kad lain.Kad tertinggi saman LED akan menangkap tangan, tetapi jika saman LED dipecahkan oleh Spade (s), maka dalam kes ini kad kedudukan tertinggi Spade akan menangkap tangan.Pemenang tangan akan membawa kepada tangan seterusnya.Dengan cara ini pusingan berterusan sehingga selesai 13 tangan dan selepas perjanjian seterusnya akan bermula.
tawaran.Trik tambahan (lebih banyak helah) bernilai tambahan 0.1 kali satu mata setiap satu.Sekiranya tidak dapat mendapatkan tawaran yang dinyatakan, skor akan ditolak sama dengan tawaran yang dinyatakan.Selepas 4 pusingan selesai, skor disimpulkan untuk membantu pemain menetapkan matlamat untuk pusingan akhir mereka.Selepas pusingan akhir, pemenang dan runner-up permainan diisytiharkan.
Improved performance