LEATHER®: Tactical Boxing Management (Lite)
Sukan | 85.1MB
Menjadi pengurus tinju rookie dengan sesuatu yang membuktikan: merekrut menjanjikan amatur muda, profesional yang ditubuhkan atau veteran bersara, mencabar lawan yang menggalakkan, dan melatih pejuang anda untuk pertarungan yang akan datang. Pergaduhan dimenangi atau hilang bergantung kepada strategi dan taktik yang anda perancang, jadi penting untuk menganalisis kedua-dua pejuang dan lawan anda untuk mencipta pelan perjuangan yang betul. Kemenangan yang menang akan menggerakkan peninju anda ke atas kedudukan bahagian berat masing-masing, untuk akhirnya mencabar untuk tali pinggang kejohanan dunia itu sendiri.
Tetapi dunia tinju adalah satu yang licin; Kehilangan serangan akan melambatkan keupayaan anda untuk mencabar orang lain, merosakkan momentum anda dan membenarkan bintang yang menjanjikan lain untuk mencabar kedudukan anda. Kecederaan yang menderita semasa serangan akan menurunkan kecergasan seterusnya peninju anda, yang bermaksud mereka akan kurang berkesan dalam pertarungan seterusnya kecuali diberikan masa untuk berehat dan memulihkan. Peninju yang anda dapat membalas dendam atas mungkin beralih bahagian berat badan, menghapuskan rancangan anda untuk bayaran balik segera.
Puncak peninju yang berbeza pada peringkat yang berbeza semasa kerjaya mereka, dan seiring dengan masa berlalu peninju anda dan kebolehan mereka akan berkurang. Lawan yang muda, yang gemuk akan naik melalui pangkat untuk mencabar dominasi anda, dan kempen lama yang lama akan bertempur lama melewati yang terbaik, bersemangat untuk menunjukkan mereka masih mendapatnya.
Jalan untuk kemuliaan tidak Sentiasa jelas, dan terpulang kepada anda bagaimana anda membentuk karier pejuang anda. Adakah anda bercita-cita dengan mereka melalui ranking - mencabar setinggi anda boleh setiap kali, atau adakah anda memihak kepada pendekatan yang lebih mantap - Membina kemahiran Boxer anda lebih banyak pertandingan? Adakah anda memihak kepada pertukaran punch yang terengah-engah dari bahagian berat badan yang lebih rendah, atau kuasa yang mendalam yang lebih berat? Adakah anda akan menguasai satu bahagian berat selama sedekad, atau anda akan mengalihkan pejuang anda dari bahagian ke bahagian, menangkap seberapa banyak gelaran yang mungkin sebelum kemahiran mereka mula berkurang? Adakah anda membenarkan rekrut anda untuk bersara tidak terkalahkan di puncak kuasa mereka, atau adakah anda terus menyambut mereka untuk satu lagi kecondongan pada masa yang besar, lama selepas kebolehan mereka merosot?
Pilihan adalah milik anda; Tidak ada permainan akhir dalam Leather®. Satu-satunya definisi kemuliaan adalah milik anda sendiri.
Dikemas kini: 2021-02-01
Versi Semasa: Lite v138
Memerlukan Android: Android 6.0 or later