>>>ゲームではありません!!!<<<
これは、Unity Asset Storeで利用可能なMultiplatform Runtime Level Editorと呼ばれるゲーム開発者ツールのデモです。。ゲーマーコミュニティがレベルを作成できるようにすることで、満足度を高めるだけでなく、時間を節約できます。また、このレベルエディターを使用してレベルを作成して保存することもできます。これにより、プレーヤーがサーバーまたはMySQLデータベースからレベルをダウンロードできるようにすることができます。これにより、初期のゲームファイルサイズが削減されます。
-Multiplatform(iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Playerでテスト)
- ランタイム(デバイスでの実行、Unityエディターは必要ありません)
- タッチスクリーン&ampの両方をサポートします。Mouse/Keyboard
- Terrain Editor(Unity Terrain Engineを使用)
- オブジェクトエディター(配置、変換、着色)
- オブジェクトスナップツール(地形/グリッド、オブジェクトへのオブジェクト)
- ストリーミングレベル(目に見えるオブジェクトのみをインスタンス化する)
- 保存/ロード
- レベルプレビューアイコンレンダリング
- 簡単にmodable ugui
- 3デモ(フルレベルエディター、オブジェクトエディターと地形エディターを備えたFPSゲーム)
- オープンコード(難読化なし、必要に応じてコードを変更)
- 独立モジュール(ハンドル(移動|回転|スケール)、パースペクティブギズモ、スナップツール、レベルストリーミング、タッチジェスチャー、UGUIウィジェット、...))
- fixed crash in Community Level screen