& gt; & gt; & gt;Pas un jeu !!!& lt; & lt; & lt;
Ceci est une démonstration de l'outil de développeur de jeu appelé Multiplateform Runtime Level Editor disponible dans le magasin Unity Asset.
Cet éditeur de niveau d'exécution multiplateforme permettra à vos joueurs de créer des niveaux dans le jeu.Permettre à votre communauté de joueurs de créer des niveaux non seulement augmentera leur satisfaction, mais cela gagnera également votre temps.Vous pouvez également utiliser cet éditeur de niveau pour créer vous-même des niveaux et les enregistrer.De cette façon, vous pouvez permettre à vos joueurs de télécharger les niveaux à partir de votre serveur ou de la base de données MySQL, ce qui réduira votre taille de fichier de jeu initiale.
Les fonctionnalités
- Fonctionne dans Unity 5
- Aucune Unity Pro requise
- MultipLatform (testé sur iOS, Android, Windows Phone / Store / Standalone, Web Player)
- L'exécution (s'exécute sur l'appareil, n'a pas besoin d'Unity Editor)
- prend en charge à la fois l'écran tactile & amp;Mouse / Clavier
- Éditeur de terrain (utilise Unity Terrain Engine)
- Éditeur d'objet (placement, transformation, coloration)
- Outils de snap d'objet (To Terrain / Grid, Object to Object)
- StreamNiveaux (objets visibles instanciés uniquement)
- Enregistrer / charger
- Rendu de l'icône de prévisualisation du niveau
- UGUI facilement moddable
- 3 démos (éditeur de niveau complet, jeu FPS avec éditeur d'objets et éditeur de terrain)
- Code ouvert (pas d'obscurcissement, modifiez le code comme vous le souhaitez)
- Modules indépendants (poignées (déplacer | rotation | échelle), Gizmo en perspective, outils Snap, streaming de niveau, gestes tactiles, widgets UGUI, ...)
- fixed crash in Community Level screen