"कैपिस वीआर यूएफओ" थोक दृष्टि के विकास के लिए एक कार्यक्रम है, जो स्ट्रैबिस्मस और अंबुलोपिया वाले बच्चों में दूरबीन दृष्टि का उत्पादन करता है, जो एक ऑर्थोप्टिक या सर्जिकल उपचार के परिणामों को समेकित करता है।
यह सफल अभ्यास के आधार पर विकसित किया गया है कैंपिस -1 उपकरण पर एम्ब्लोपिया और स्ट्रैबिस्मस का उपचार। (पैट। आरयू 22 9 7812 सी 1) और वर्चुअल रियलिटी चश्मे का उपयोग करके लागू किया गया।
अभ्यास गेमिंग कर रहे हैं। स्क्रीन पर सामान्य छवि पृष्ठभूमि एक क्षेत्र है, जो तस्वीर की साजिश के माध्यम से बदलती है। एक निश्चित वस्तु क्षेत्र पर दिखाई देती है, जो एक खिलाड़ी गेम लक्ष्य है। लक्ष्य से ऊपर से एक "उड़ान प्लेट" के रूप में एक जंगम वस्तु है, जो माउस के साथ त्रि-आयामी वर्चुअल स्पेस के सभी दिशाओं में चलती है। लक्ष्य पर एक उड़ान प्लेट स्थापित करने और इसे कैप्चर करने के लिए रोगी का कार्य। आवश्यक स्थापना सटीकता अभ्यास के रूप में उगती है, जो दूरबीन धारणा के विकास में योगदान देती है। परिणाम स्कोर किए गए बिंदुओं के रूप में दर्ज किया गया है।
प्रबंधन "फ्लाइंग प्लेट" दो तरीकों से संभव है:
1। माउस के साथ। ऐसा करने के लिए, स्मार्टफोन में माउस, जॉयस्टिक या गेमपैड को कनेक्ट करें, और स्मार्टफ़ोन को वीआर चश्मे में रखें। प्रबंधन "फ्लाइंग प्लेट" और इसी तरह के नियंत्रण बटन पर माउस क्लिक का उपयोग करके लक्ष्यों को कैप्चर किया जाता है।
2। छोटे सिर के आंदोलनों के माध्यम से: सिर के झुकाव (रोटेशन) को बाईं ओर - सही "फ्लाइंग प्लेट" के संबंधित विस्थापन की ओर जाता है, सिर-बैक-बैक की ढलान चमक की जगह की "फ्लाइंग प्लेट" को चलाती है और वापस। प्रत्येक प्रयास के लिए 15 सेकंड के लिए दिया गया है। कैप्चर लक्ष्यों को तब होता है जब यह लक्ष्य क्षेत्र में 3 सेकंड से अधिक समय तक होता है।
добавлена возможность играть без подключения мышки