Deux à quatre joueurs essaient chacun d'obtenir toutes leurs propres pièces d'avion de leurs hangars, situées aux coins de la planche, à la base de leur propre couleur au centre du tableau.Chaque joueur prend un tour en lançant les dés.Sur un tour, un joueur peut faire ce qui suit:
1.Taxi un morceau du hangar sur le tableau.Cela ne peut être fait qu'en lançant un nombre pair.
2. Move un morceau qui & # 39; est sur la planche dans le sens horaire autour de la piste, le nombre d'espaces indiqués par les dés.
Les règles supplémentaires sont:
1.Un rouleau de 6, qu'il soit utilisé pour entrer ou déplacer une pièce, donne à ce joueur un autre rouleau.Un deuxième 6 donne au joueur un troisième rouleau.Si le joueur roule un troisième 6, toutes les pièces déplacées par les deux premiers 6 doivent revenir dans leur hangar et jouer des passes au joueur suivant.
2. Lorsqu'un joueur atterrit sur une pièce de l'adversaire, l'adversaire renvoie cette pièce à son hangar.
3. Lorsqu'un avion atterrit sur un espace de sa propre couleur, il passe immédiatement à l'espace suivant de sa propre couleur.Tous les avions adverses assis sur ces carrés sont renvoyés à leurs hangars.
4. Il y a des "raccourcis" supplémentaires "carrés.Lorsqu'un avion atterrit sur l'un de ceux-ci de sa propre couleur, il peut prendre le raccourci, et que tous les avions opposés sur le chemin du raccourci sont renvoyés dans leurs hangars.Ce peut également être fait successivement avec la règle précédente, avec unsauter menant à un raccourci.Certains jouent également qu'un terrain direct sur un raccourci peut être suivi d'un saut.
5. Lorsqu'un avion atterrit sur un autre avion dans sa propre flotte, le joueur peut "pile"Les pièces et les déplacent en une seule pièce jusqu'à ce qu'elles atteignent le centre ou sont atterri par un adversaire.Lorsque des morceaux empilés sont renvoyés dans leur hangar par un adversaire qui les atterrissant, ils ne sont plus empilés.
terminant le jeu
L'avion doit voler dans la base centrale sur un jet exact.Lorsqu'un avion le fait, il est placé face à son propre hangar, indiquant qu'il est fait pour le jeu.Le premier joueur à faire gagner quatre de ses avions au centre du conseil d'administration.Le reste joue jusqu'à ce qu'il n'y ait qu'un seul perdant.
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