Call Break
Kartenspiele | 12.6MB
Call Break ist ein strategisches Trick-basiertes Kartenspiel, das von vier Spielern mit einem Standardstapel von 52 Spielkarten gespielt wird. Das Spiel ist in Nepal und an einigen Orten in Indien weit verbreitet.
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Das Spiel ist anderen trickbasierten Spielen sehr ähnlich, insbesondere Spades. In Call Break wird der Begriff "Hand" anstelle von Trick und "Call" anstelle von Gebot verwendet. Nachdem jeder Deal-Spieler einen "Call" oder "Bid" für die Anzahl der Hände machen muss, die er / sie erobern kann, besteht das Ziel darin, mindestens so viele Hände in einer Runde zu erobern und zu versuchen, andere Spieler zu brechen, dh sie zu stoppen von ihrem Anruf bekommen. Nach jeder Runde werden Punkte berechnet und nach fünf Spielrunden werden jedem Spieler fünf Rundenpunkte als Gesamtpunktzahl hinzugefügt, und der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
Deal & Call
In einem Spiel gibt es fünf Spielrunden oder fünf Deals. Der erste Dealer wird zufällig ausgewählt und danach dreht sich die zu drehende Runde vom ersten Dealer im Uhrzeigersinn. Der Dealer teilt alle 52 Karten an vier Spieler aus, d. H. Jeweils 13. Nach Abschluss jedes Deals tätigt der dem Dealer überlassene Spieler einen Call - dies ist eine Anzahl von Händen (oder Tricks), von denen er / sie glaubt, dass sie wahrscheinlich gefangen werden, und der Call bewegt sich erneut im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler, bis alle 4 Spieler fertig sind Calling.
Das Spiel
Nachdem jeder Spieler seinen Call beendet hat, macht der Spieler neben dem Dealer den ersten Zug. Dieser erste Spieler kann jede Karte und Farbe werfen Von diesem Spieler wird die LED-Farbe verwendet, und jeder Spieler nach ihm muss dem höheren Rang derselben Farbe folgen. Wenn er nicht die gleiche Farbe mit höherem Rang hat, muss er eine Karte dieser LED-Farbe folgen, wenn er dies nicht tut. Wenn sie diese Farbe überhaupt nicht haben, müssen sie diese Farbe durch den Trumpf (der Spaten eines beliebigen Ranges ist) brechen. Wenn sie auch keinen Spaten haben, können sie jede andere Karte werfen. Die höchste Karte der LED-Farbe erobert die Hand. Wenn die LED-Farbe jedoch durch Spaten zerbrochen wurde, wird in diesem Fall die Hand mit dem höchsten Rang der Spade erfasst. Der Gewinner einer Hand führt zur nächsten Hand. Auf diese Weise wird die Runde bis zum Abschluss von 13 Händen fortgesetzt und danach beginnt der nächste Deal.
Punkte
Nach jeder Runde werden die Punkte für jede Runde aktualisiert Spieler. Wenn ein Spieler mindestens die Anzahl der von ihm getätigten Anrufe erfasst hat, wird für jeden Anruf zur Erfassung eines getätigten Spielers - ein Punkt wird diesem Spieler gegeben und für zusätzliche Erfassungen - eine einstellige Dezimalstelle dieser zusätzlichen Erfassungsnummer hinzugefügt auf die Gesamtpunktzahl, dh wenn jemand einen Anruf von 4 getätigt und 5 Hände erobert hat, erhält er 4,1, oder wenn der Anruf 3 war, wäre der Punkt 3,2 gewesen. Wenn ein Spieler den von ihm getätigten Anruf nicht erfasst hat, wird die Gesamtzahl der Anrufe von seiner Gesamtzahl abgezogen.
Ende
Am Am Ende der fünften Runde wird der Gewinner ermittelt. Spieler mit höheren Gesamtpunkten gewinnen das Spiel.
In Indien ist es auch als Lakdi / Lakadi bekannt.
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** Multiple Language Supported
** AI Improved
** Bux Fixes
Aktualisiert: 2016-03-23
Aktuelle Version: 1.0
Anforderungen: Android 2.3.3 or later