MarkerBased AR Example

3.6 (5)

Software & Demos | 40.6MB

Die Beschreibung von

Dieses Asset ist das Augmented Reality-Beispiel, das Markierungen erkennen und erkennen und 3D-Modell in der Webcamtexture in Echtzeit anzeigt.
http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample
Code ist die Umschreibung von https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear mit der "opencv for Unity".
· textur2dmarkerbadedarexample - Durch Erkennen der Markierung aus textur2d, AnzeigeAR-Modell.
· webcamtexturemarkerbadedarexample - Durch Erkennen eines Markers aus der WebcamTexture Zeigen Sie AR-Modell in Echtzeit an.

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Neue Funktionen MarkerBased AR Example

1.2.4
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.4.2.( This asset requires OpenCVforUnity
2.4.2 or later.)
[Common]Refactored the script.
1.2.3
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.8.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.8 or later.)
1.2.2
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.3.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.3 or later.)
1.2.1
[Common]Fixed getMarkerId() method.
[Common]Updated WebCamTextureToMatHelper.cs v1.0.1.

Informationen

Aktualisiert:

Aktuelle Version: 1.2.4

Anforderungen: Android 5.0 or later

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