مجرد تعلم تسعة وعشرين (29)؟ سيعرضك AI العصبي الذي اقترحته تقديم العطاءات والتحركات. العب جنبا إلى جنب وتعلم!
خبرة في تسعة وعشرون لاعب؟ يتم تقديم ستة مستويات من لعب AI. دع NeuralPlay's AI تحديك!
اللعب مع تسعة وعشرين قواعد تحبها! تقدم NeuralPlay's التاسعة والعشرين لخيارات القاعدة لك لتخصيص اللعبة حسب رغبتك. الإصدار المبتدئ الأساسي والإصدار الأكثر تقدما يحدد مسبقا.
تخصيصات القاعدة تشمل:
• notrump. اسمح لا بدلة ترامب ليتم اختيارها من قبل المعلن. لن يكون هناك بدلة ترامب أثناء اللعب.
• بطاقة 7. اجعل البطاقة السابعة التي تم تناولها إلى المعلن تحديد دعوى ترامب. هذه البطاقة مرئية على المعلن عند التعامل معها، ولكن لن يتم الكشف عن لاعبين آخرين حتى يتم الكشف عن بدلة ترامب أثناء اللعب.
• مزدوج. بعد الاختيار بدلة ترامب ولكن قبل الصفقة الثانية، سيتم منح المدافعين خيار مضاعفة العرض.
• مضاعف. بعد ضعف، سيتم منح الفريق المعلن خيار مضاعفة المزدوجة.
• يد واحدة. بعد الصفقة الثانية، سيتم إعطاء اللاعبين الخيار للعب يد واحدة. يتم لعب يد واحدة مع Notrump وبدون شريك ضد كل من المعارضين. يجب على معلن يد واحدة التقاط جميع الحيل 8.
• مكافأة الزواج (الزوج). عندما يحتوي اللاعب على كل من الملك وملكة ترامب في الوقت المحدد في الوقت الذي يتم فيه كشف ترامب، يتم استلام مكافأة 4 نقاط.
• إلغاء صفقات غير صالحة. بعض الأيدي غير صالحة، عند حدوث ذلك، ستكون اليد ريديا.
• تكشف ترامب. اختر الكشف عن ترامب إما تلقائيا قبل التخلص أو اسأل قبل التخلص منها.
• نقطة للحيلة الأخيرة. جائزة 1 نقطة لالتقاط الخدعة الأخيرة، مما يجعل الحد الأقصى درجة ممكنة 29 نقطة بدلا من 28 نقطة.
• تشغيل الاتجاه. اختر اتجاه التشغيل لتكون إما في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة.
• العارض ترامب الرصاص. اختر السماح للعارض بقيادة ترامب قبل أن يتم الكشف عنه.
• أسلوب العطاء. اختر السماح بتقديم عطاءات فقط الحد الأدنى للعطاء القانوني أو أي مزايدة بين الحد الأدنى والحد الأقصى للعطاءات القانونية.
• القيادة. اختر إما الوكيل أو اللاعب بعد الوكيل أن يكون الزعيم الأولي.
• الحد الأدنى للعرض. حدد الحد الأدنى للعرض من 14 إلى 17 نقطة.
• نصف عقوبة العطاء. التقاط أقل من نصف محاولة الفرد هو عقوبة نقطة مزدوجة.
• 21 أو أكثر من المكافأة. تقدم العطاءات من 21 نقطة أو أكثر نقاط مزدوجة.
• undertump. السماح بتخلص من بطاقة ترامب من المرتبة أقل من بطاقة ترامب أعلى ترامب بالفعل في الخدعة.
• اللعبة انتهت. اختر ما إذا كانت اللعبة تنتهي في عدد محدد مسبقا من النقاط أو بعد عدد معين من الأيدي.
ميزات تشمل:
• عرض وتلميحات اللعب. غير متأكد من ما هو العطاءات أو اللعب؟ تعرف على ما يفعله الكمبيوتر!
• العطاء واللعب مدقق. دع الكمبيوتر تحقق من العطاء الخاص بك واللعب طوال اللعبة وأشرح الاختلافات. عظيم للتعلم!
• التراجع.
• مراجعة مسرحية خدعة اليد عن طريق خدعة في نهاية اليد.
• ستة مستويات من الكمبيوتر AI لتوفير التحديات لبدء اللاعبين المتقدمة.
> • التفكير الفريد AI لتوفير خصم AI قوي للاختلافات القاعدة المختلفة.
• الادعاء بالحيل المتبقية عندما تكون يدك مرتفعة. اختياريا، سيقدم الكمبيوتر المطالبة بالحيل المتبقية عندما تكون يدها مرتفعة.
• إنجازات. تحدي نفسك لإنجازها جميعا.
• المتصدرين. الصعود إلى الجزء العلوي من المتصدرين أثناء الفوز به.
• إعادة تسليم اليد.
• تخطي اليد.
• إحصائيات مفصلة.
• اللعب دون اتصال.
تسعة وعشرون (29) ) يعرف أيضا باسم ثمانية وعشرين (28). مع NeuralPlay تسعة وعشرون، يمكنك اللعب على درجة إما 29 أو 28 باختيار منح نقطة للحصول على خدعة أخيرة أم لا.
نحن نواصل تطوير وتحسين العصبية تسعة وعشرون (29) وبعد نرحب بجميع ملاحظاتك. يرجى الاتصال بنا على support@neuralplay.com.
• UI improvements.
Thank you for your suggestions and feedback!