Ta gra podjęła główny charakter żołnierza goblinowego, który był w kapitanie.Opowiada o wojnie między goblinami z ludźmi i pozostawia samego kapitana Goblin, ponieważ wszystkie oddziały zostały zabite.Ta bitwa opiera się na ludzkim pragnieniu przejęcia towarów w świętej świątyni.
Ta świątynia to miejsce, które jest chronione przez gobliny do pokolenia, oczywiście jest to oparte na istnieniu towarów, które utrzymują ekosystem w lesie.Więc że zrównoważony rozwój lasów znajduje się w rękach goblinów.Pozostawiając kapitana, który ma silną determinację, ludzie są coraz bardziej pewni, że mogą być w stanie wykorzystać towary w świątyni.
Prototype 4.2