De speler moet de 50 verdiepingen van het ondergrondse labyrint beklimmen en het oppervlak bereiken om mens te worden.
Je moet twee dingen op elke verdieping bereiken: je moet elke vijand vernietigen en je moet de uitgang onthullen die alleen kan worden gebruikt zodra de vijand verslagen is.
Elke verdieping bevat één power-up die vaardigheden kan verhogen, evenals zijn kansen om te overleven. De speler begint het spel met het vermogen om één bom per keer te produceren met een explosiebereik van één vierkant. Power-ups kunnen worden verzameld om zowel het aantal bommen dat hij kan laten vallen, en het bereik van de explosies.
De aanraking van een vijand, en wordt betrapt in een explosie zijn zowel dodelijk voor de speler (maar hij kan bestand zijn tegen explosies als hij de Flamepass-power-up verzamelt). De bommen detoneren op zichzelf een paar seconden nadat ze zijn gevallen, maar de Detonator Power-up kan de speler het nuttige vermogen geven om de bommen op de commando te detoneren wanneer hij kiest. De bommen van de speler kunnen elkaar ook in kettingreacties ontploffen.
[Control]
- Gebruik de richtingstootkussen om de speler in een van de vier kardinaal aanwijzingen te sturen.
- een knop : Druk op de A-knop om een bom op de tegel te laten vallen waar de speler momenteel op staat. Als de speler niet de detonator-power-up bezit, zal de bom na een paar seconden zichzelf vernietigen.
- B-knop: alleen gebruikt als u de detonator-opstarten hebt. Druk op de B-knop om de oudste bom te detoneren die u op het scherm hebt blijven.
- Start-knop: Start / Pauzeer het spel.
- SELECT-knop: Kies "Start" of "Doorgaan". Je moet geheime code inbrengen voor de functie "Doorgaan". Je krijgt deze geheime code wanneer het spel over is.
[vijanden]
Er zijn acht verschillende vijanden in het ondergrondse labyrint, elk een beetje anders dan de anderen. Ze bewegen zich op verschillende snelheden, met de snelle monsters die de speler op volle snelheid kunnen inhalen. Ze hebben verschillende mate van intelligentie. Sommigen dwalen doelloos over het podium, terwijl anderen je binnenkomen en op je pad blijven als je weggaat. En drie van de monsters zijn in staat om moeiteloos door de muren te gaan. Ze zijn veel moeilijker te vernietigen, maar als je toevallig een muur opblaast die ze in de binnenkant van zijn, zullen ze in het proces worden gedood.
[PowerUps]
Er zijn acht verschillende power-ups. Sommigen zijn zeldzaam of waardevol dan andere, maar het is een goed idee om ervoor te zorgen dat je de betreffende power-up in elke fase vindt. Om er een te missen is om jezelf in een nadeel te zetten. Sterven uit een explosie of aanraken van een vijand resulteert in het verliezen van alle PowerUps.
- Bommen: verhoogt de hoeveelheid bommen die per keer bij 1 is gevallen; Collectible meerdere keren.
- Vlammen: verhoogt de explosiebereik van de bom in vier richtingen met 1 vierkante; Collectible meerdere keren.
- snelheid: verhoogt de bewegingssnelheid. Alleen verkrijgbaar in fase 4.
- Wallpass: geeft de mogelijkheid om door bakstenen muren te gaan die kunnen worden vernietigd (maar niet onverwoestbare muren), net als de vijanden die het hebben, zoals Kondoria, Ovapi en Pontan.
- Detonator: geeft de mogelijkheid om de oudste bom te ontploffen (gebruik B-knop)
- Bombpass: geeft de mogelijkheid om door bommen te gaan.
- Flamapass: immuniteit aan explosies.
- Mysterie: verleent tijdelijke onoverwinnelijkheid om te worden geschaad door monsters of explosies.
Bug Fixed: Control buttons were covered by Ads on some devices